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MOMENTS Old Diary

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2005-11-01

_ [つれづれ]朝

07:00am起床。

_ [Webぐる][えろげー] []

うは、お恥ずかしい。該当箇所をことごとく修正しますた。

蛇足。はぴねす!の二次創作のための下準備として作中で利用された呪文の一覧を探してるけど、さすがに作ってる人はいないなぁ。やはり、いちいちプレーしてメモっていくしかないか(^^; まぁ、スキップ早いし当たり付けておけば回収は比較的容易にできそうですが。

しかし、舞台は日本で、キャラクターも日本人のはずなのに詠唱する呪文が洋風なのはこれいかに。というか、そもそも呪文はユニークであるという設定のようなので、各個人内でどのように体系立てられて魔法を行使しているのかが謎。そこまで深くは考えて設定されてないというのが真実っぽいけど。

あぁ、でも、自分で文章書くとしても、詠唱シーンは恥ずかしいので、なんとか上手く誤魔化すことでしょう。そして、書くかどうかも未定、というか、私が書いたらバトル物ではなく、まったりとしたお話になるのがほぼ確定なのですが。

タレコミいただいたので、該当スレを見てみたら、しっかりまとめられてましたね。とりあえず、手元のWikiへさせてもらいました。

_ [ニセ]障害対応で午前様

常日頃から思っているけれど、なぜに人が帰ろうと思った時間に狙ったかのように逝かれますか、サーバ様。ということで、遠方へ旅立ち、帰ってきたら日付が変わっていましたorz

本日のツッコミ(全2件) [ツッコミを入れる]

_ 匿名希望 [呪文の一覧< 作品板のはぴねすスレにありますよ。]

_ ゆーいち [>匿名希望様 情報ありがとうございます。 作品板はチェックしてませんでした(^^;]


2005-11-02

_ [つれづれ]朝

07:00am起床。

_ [PHP][セキュリティ]

ぎゃーーー。 家のサーバに入れてあるPHP、とっとと更新せねば。

本日のツッコミ(全72件) [ツッコミを入れる]

Before...

_ parajumpers jakke [I have to show appreciation to the writer just for rescui..]

_ parajumpers [Your method of describing all in this post is in fact fast..]

_ parajumpers jakke [Thank you a lot for providing individuals with an exceptio..]


2005-11-03

_ [つれづれ]朝

07:30am起床。

やべ、寝坊だ。祝日なのに今日も仕事ですわ。

_ [Firefox]

お、ようやくRC版がリリースですか。

拡張機能の仕様変更で、今使ってるもののどれだけが使えなくなるかが気になりますが、メモリリークの問題等が改善されてるのなら早めに導入してみたいなぁ。

とりあえず、サブで使ってる環境にインストールしてみよう。

使ってたプラグインの中でが動かないのが痛いなぁ。は最新版で対応してるようです。使用感はほとんど変わりませんが、心持ち動作が機敏になったような……? プラシーボ効果か!?

あぁ、でもにあるように、日本語関係の改善が非常に嬉しいですね。パスに日本語が含まれるファイルが正常に開けるようになったとか、パスワードフォームでIMEがちゃんとオフになるとか、当然のことが今までできてなかったのが問題なのですが、これで随分ストレスは減りそうです。

本日のツッコミ(全82件) [ツッコミを入れる]

Before...

_ parajumpers jakke [You made various fine points there. I did a search on the ..]

_ parajumpers norge [Its like you read my mind! You appear to know a lot about ..]

_ parajumpers jakke [Hello, always i used to check webpage posts here in the ea..]


2005-11-04

_ [つれづれ]朝

07:00am起床。

本日のツッコミ(全99件) [ツッコミを入れる]

Before...

_ parajumpers norge [Wow! Thank you! I always needed to write on my blog someth..]

_ parajumpers jakke [Hello, just wanted to say, I loved this post. It was pract..]

_ parajumpers jakke [hello!,I love your writing very much! proportion we keep u..]


2005-11-05

_ [つれづれ]朝

09:00am起床。

疲れが取れてないぞorz

_ [tDiary][ping.rb]更新通知が送られていない?

ping.rbの挙動がどうも怪しいので場当たり的な対処をしてみる。

Ver1.7のままだと更新情報を送るにチェックが入っていようと入っていまいと送信されてる気配がないのですが、これは私の環境のせいなのかなぁ(^^;

$ diff -c ping.rb ping-1.7.rb
*** ping.rb     2005-11-05 09:58:34.000000000 +0900
--- ping-1.7.rb 2005-11-05 10:23:10.000000000 +0900
***************
*** 84,94 ****
  def ping_edit_proc
        checked = ' checked'
        if @mode == 'preview' then
!               checked = @cgi.params['plugin_ping_send'][0] == 'true' ? ' checked' : ''
        end
        r = <<-HTML
        <div class="ping">
!       <input type="checkbox" name="plugin_ping_send" value="true"#{checked}  tabindex="400" />
        #{@ping_label_send}
        </div>
        HTML
--- 84,94 ----
  def ping_edit_proc
        checked = ' checked'
        if @mode == 'preview' then
!               checked = @cgi.params['plugin_ping_send'][0] == 'false' ? ' checked' : ''
        end
        r = <<-HTML
        <div class="ping">
!       <input type="checkbox" name="plugin_ping_send" value="false"#{checked}  tabindex="400" />
        #{@ping_label_send}
        </div>
        HTML

上記のようにチェックボックスのvalueをいじっただけです(^^; 18行目にある条件判定

return unless @cgi.params['plugin_ping_send'][0] == 'true'

だと、チェックボックスのチェックの有無にかかわらずtrueが返ることがないような気がするので、チェックを入れたときはtrueが送られるようにしてみました。

_ [アニメ][Zガンダム]機動戦士Zガンダム -星を継ぐ者

レンタルしてきたー。

仕入れ面ではここまで売れることを予想できずに売り逃しをしてしまってがっくり。なんかとか言ってますよ? う〜む、改めてガンダムブランドの底力を思い知らされました。某一年戦争は大敗を喫したのにねぇ。

だらだら見てますが、新作パートと旧作パートの画像の違和感はさすがに払拭しきれませんね。総集編という位置づけで見るなら悪くないでしょうけど、やはり一年放映が続いた作品を五・六時間に収めるというのは限界はあります。

それでも、SEEDのスペシャルエディションよりは良くまとまっている、のかな? あくまで三部作の導入部分ですからZガンダムも登場しないし、フォウやロザミアtとの出会いもこれから。現在公開中の第二部を見れば、また本作の印象も変わるのでしょうかね。見に行きたいけど、劇場がそれなりの場所にあるから行くこと自体が面倒なんですよねぇ(^^;

機動戦士Zガンダム -星を継ぐ者-
バンダイビジュアル (2005/10/28)
売り上げランキング: 12

_ [散財]本日の散財

_ [NOVEL][周防 ツカサ]インサイド・ワールド

読了。

読み終えるのにやたら時間かかってしまった。なんかここのところ忙しかったんだよう。

不思議も奇跡も何もない、あるのはちょっとしたSF分のみの恋愛小説といったところでしょうか。他人とのコミュニケーションが不器用な主人公三人による短編は外面よりも内面を描くことに重点を置いたような一人称でなかなか見事でしたね。いい感じ。

全編を通したテーマ的な要素は薄いながらも、この少年少女時代特有の青さにも似た恥ずかしさは、こういう日常を取り扱った作品でこそ味わえるものですよね。

インサイド・ワールド
周防 ツカサ
メディアワークス (2005/10)

_ [えろげー][Fate] Fate/hollow ataraxia 初回版(DVD-ROM)

ようやく達成率が100%になりました。これでいったんは終了ですね。

まだ花札とかミニゲームがあきれるくらいやりこみ要素満載で待っていますが、それは暇つぶしのお供に、短時間のプレーをこつこつとといった感じでしょうか。

ファンディスクというカテゴリの中で見るなら、文句なしのボリューム。本編のファンとしても、さまざまなショートエピソードが満載された夢のような四日間。気が向いたときに、どれでも好きなエピソードを楽しむことができる粋な計らいに感謝して、プレーを終了したいと思います。

_ [NOVEL][鈴木 大輔]ご愁傷さま二ノ宮くん(4)

読了。

このもったいぶった言い回しは微妙に作風からずれてきてる感じが。すでに、当初のヒロインである由真の存在感が希薄になり、麗華嬢と峻護の過去の出会いが物語の中心で回り続けるという、一体どっちがヒロインなのか微妙な事態に突入してる本作ですが、断然麗華嬢を応援したい気持ちになってしまいますね。

というか、この峻護の鈍さは、四巻も続くと呆れを通り越して苛立ちの領域ですね。あぁ、Fateの士郎もそんな感じ。空気読めてません。

前半は退屈でどうしたものかと思いましたが、終盤の峻護の告白、麗華嬢の独白、由真の尾行が発覚といったこの流れは素直に楽しめました。峻護の主観で物語るより、麗華嬢や由真を中心に据えて話を作ってくれた方が楽しめるんじゃないですかね。どうにもこのもったいぶった地の文を延々書かれるよりは、感情の機微を素直に描いてくれた方が、自然に楽しめるのではないでしょうかね。

次巻はさらなる修羅場の予感。いい加減、宙吊りになったままの設定を活用して終幕へ向けた物語を加速させてほしいですね。

ご愁傷さま二ノ宮くん(4)
鈴木 大輔
富士見書房 (2005/10/20)

本日のツッコミ(全97件) [ツッコミを入れる]

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2005-11-06

_ [つれづれ]朝

08:00am起床。

_ [散財]本日の散財

今月発売のは期待の作品が多いので大量に購入してしまった。でもAmazonたんからの発送は8日予定(^^;

_ [えろげー][あえかなる世界の終わりに]あえかなる世界の終わりに あえかなる世界の終わりに 初回版

おとボクがかなり気に入ったキャラメルBOXの最新作。体験版が公開されてたのでプレー。

……あ〜、どうしよう。購入ためらうなぁ。これはどこのですか? あ、も入ってる気がする。だめだ、世界設定にいちいちツッコミを入れたくなって素直に楽しめなかったよう。おとボクのような嬉し恥ずかしな萌え転がる展開が体験版の中にはなかったのが残念。というか、これで20%くらいを消化したとしたらこの先はどうなることやら。

現段階で評価するとあまり芳しくない点数が付きそうですね。声買いしたいところですが、二の足を踏んで評判待ちに移行しそうな予感です。

う〜ん、それなりに期待してたんだけどなぁ(^^;

本日のツッコミ(全99件) [ツッコミを入れる]

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2005-11-07

_ [つれづれ]朝

07:00am起床。

_ [Xbox360][iPod]

Xbox360とiPodが連携するお話。

しかし、Appleの正式な協力も得ずに先走って機能を実装したこのケース、iPodのファームウェアの更新で使用不可になったらどうするのでしょうか?

むしろ、iPodを直接接続するより、ネットワークに存在するiTunesサーバからメディアをストリーミング再生できるようにした方が利便性は上のような気がしますけどね。とモロに競合するから無理かなぁ?

_ [PC][IIYAMA]

あらら。も経営破綻ですか。一時期は安価でそれなりの品質のCRTといえばIIYAMAブランドだった気もしますが。

そういう私も19インチのCRTモニタを現役で利用しています。自宅のは液晶に置き換わってますが、動いてるうちはがんばってもらわないとなぁ。

業界も淘汰がガンガン進んで、どうにも一強他弱な分野が増えてきてるような印象を受けますね。日本企業もっとがんばれー。

本日のツッコミ(全22件) [ツッコミを入れる]

Before...

_ Ambien study [lfhehv.2, http://coveredbondsasia.com/ Ambien study, dWFoo..]

_ Volume Pills [qigafv.2, http://volumepillscomparison.com/ VolumePills, I..]

_ Levitra alternative [azvdcv.2, http://bcay.org/ Potent 20mg levitra, QAQWjUJ.]


2005-11-08

_ [つれづれ]朝

07:00am起床。

_ [Webぐる][Amazon]

うは、面白いことやってる。APIを介してタスクを投げると人間が処理をして値を返す、という仕組みらしい。実用に耐えるかどうかはともかく、このアイディアの実現方法は非常にユニークですね。

しかし、人力ゆえのケアレスミスとかはどのようにフォローするんでしょうか。返ってくる値の真偽の判断はユーザに委ねますじゃ、いまいち信頼性が……(^^;


2005-11-09

_ [つれづれ]朝

07:00am起床。

_ [OTABA][SNS]

なんか一部で話題になってるようなので、アカウントだけ作ってみたり。

そういえば、「萌え」社交場の中に「幼なじみ」がないのはどうしてかとツッコミを入れてみたくなった(笑) あれば入ったのにね!

SNS内で書かなきゃならないネタはあまりないのだけれど、雰囲気を味わってみようかなと。

そして、あっさりとサーバダウンしてるワナ。登録できたのはラッキーだったっぽいですね(^^;

_ [WiFi][NintendoDS]

公式ページが開設されました。ここらへんの下準備のしっかりさ加減が某PSPと違いますな。宣伝すれば売れるってものでもないですから、こういったまめな情報提供は好感が持てます。

私がWiFiコネクションに参加するとしたらになりますが、これは簡単そうだなぁ。の発売が楽しみ楽しみ。

_ [えろげー][群青の空を越えて] 群青の空を越えて 通常版

ようやく第三章まで到達。

すげぇ、この作品がえろげーという括りで発売されてること自体があり得ない。架空戦記物というジャンルに果敢に挑んだシナリオの早狩氏の筆の冴え渡ること冴え渡ること。本気でこういうのを書きたかったんだなと(^^;

しかし、この主人公側の絶望的な状況は悲痛ですな。そして達観したようにも感じられるこの空気も。諦観というには悲しすぎるし、信念に生きるというには未熟すぎる彼らの青春はどのような結末を迎えるのでしょうか。


2005-11-10

_ [つれづれ]朝

07:00am起床。

_ [NOVEL][鎌池 和馬]とある魔術の禁書目録 (7)

読了。

お話が進んでねー!! 今回は、作品世界における魔術側の大規模勢力である、{正,清,凄}教の小競り合いな展開。主人公の上条当麻は置いてけぼりでおいおいといった風情ですが。

巻を追うこと早七巻ですが、だんだんと作品の敵役となるキャラのインパクトが薄れてきていますね〜。さすがにこの少年ジャンプ的な正道の展開を繰り返すパターンでは飽きも来ようというもの。そろそろ一ひねり、テコ入れしないと読者も付いてこなくなる予感。私としては、こういうお話は嫌いではないのですが、いかんせんストーリーが進んでいないようなもにょもにょ感があるので、いっそのこと前々巻のように他キャラを主軸に据え、勢いで一気に進行させてみてもいいような気もしますね。

上条当麻という少年の自己信念に殉じる姿勢は、Fateの衛宮士郎にも通じるような独善・偽善に見えることは否定できないでしょう。当麻のような組織に属さない異分子は、本作のような組織間の思惑の、微妙な綱引きのパワーバランスを崩す、ともすると事態を悪化させるだけの存在でしかないという、魔術師ステイルの指摘は至言でしょう。もっとも彼も、なんだかんだ理由をつけて付き合ってしまうあたり、ずいぶんと毒されてるようにも見えますが。

しかし、登場人物が増え続ける一方で、活躍の場を与えられない学園都市の超能力者勢は哀れというか何というか……。魔術対超能力の異次元バトルとか、そういったトンデモな展開も、またこの作品ならアリ、というか、やってくれないと退屈なのですよ。

とある魔術の禁書目録(インデックス) (7)
鎌池 和馬
メディアワークス (2005/11)

_ [えろげー][群青の空を越えて] 群青の空を越えて 通常版

水木若菜ルートを読了。

あ〜、やられた。ヒロインの若菜にではなく、早狩氏の作品世界全体に打ちのめされたという感じですね。負け戦の中で描かれる各々の思惑が絡み合い紡がれる終盤〜エピローグにかけての展開は、他のゲームでは決して真似できない──というよりも、描くことのできるライターが他にいない──でしょうね。胃はきりきりするわ、喉は渇くわと、こんな緊張感を強いる作品は他に知りません(^^;

達成率見るとまだまだ先は長そうだなぁ。存分に楽しませてもらいましょうか。


2005-11-11

_ [つれづれ]朝

07:00am起床。

_ [ニセ]なんか今週は外回りしまくり

インターネットVPN用の回線がほぼ設置終わったので、ルータの設定のテストであちこち回ってました。使ってるルータは。これ、高いですね〜(^^; 今まで使ってたに比べて、随分と性能も良くなってるようですね。

Bフレッツが利用できるところは、20店舗中6店舗と、さすが新潟と言わんばかりの惨状ですが、ぐだぐだ言っても仕方ないので頑張りまっしょい。Bフレッツ導入できたところは、今までのADSL回線は不要になるからルータの設定は比較的簡単ですね。インターネットVPNの接続確認も取れたので、一応問題はないのかなと。逆にADSL回線使うところは、今まで使っていた回線にプラスするので、ほんの少しだけ設定がややこしくなったり。デフォルトルートの設定で既存の回線使って、VPN接続先のIPアドレスだけ新しい回線にルーティングしてやればOK。フィルタリングもしっかりできてるので、今までのようにADSLモデム直結+ソフトウェアファイアウォール環境よりはマシなのではないかなと。あぁ、ログ取りの設定とかは詰めてないなぁ。内部に設置してあるサーバでsyslogd上げて、そこで記録するようにはしておかないとな。

雛形の設定ができたので、残りのルータはTFTPで設定ファイルを転送してやればお手軽に設定できますね。書き換える部分はネットワークアドレスとISPへの接続アカウントだけですから、2回目以降は数分で終わります。やった。

_ [ニセ][Xbox360]Xbox360の試遊台の到着が遅れに遅れてます

最初は今月14日着とか言ってたのに、18日着->20日以降着に立て続けにスケジュールが遅れています。この「以降」というのが曲者ですね。20日に着くことが確定しているわけではないようです。

プロモーションに力を入れるのはいいのですが、店頭販促の要ともなる試遊台の到着が都合一週間程度、あるいはそれ以上遅れるというのは結構マイナスではないでしょうかね。スタートラインに立つ前に、またケチが付いたような格好ではないかと(^^;

_ [SNS][OTABA]

開始したのは良いのですが、負荷かかりまくりなのかまともに接続できませんね。画像の転送は満足に行われないし、「現在アクセスが集中し、表示しにくい状態になっています」が延々と表示されてるだけのような。

登録会員数は10日の段階で2,900人ということだったので、おそらくは3,000人超の登録は固いのでしょう。けれども、こんな落ちまくりではサービスとして成り立たないような……。レンタルサーバの制限もあるのかもしれませんが、早めに安定したサービスが提供できるように主催者側の対策に期待したいところ。

いくらβテストといっても、不具合を洗い出す以前に接続できないんじゃねぇ(^^;

本日のツッコミ(全98件) [ツッコミを入れる]

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2005-11-12

_ [つれづれ]朝

07:00am起床。

昨日は知らないうちに寝てしまったので、朝風呂でさっぱり。

_ [NOVEL][谷川 流]ボクのセカイをまもるヒト

読了。

新シリーズ開始。というよりも、私はしばらくリリースされていない「学校を出よう」シリーズの新刊が楽しみなのですが。

複数世界の接触による世界の崩壊を救うために云々、というと「終わりのクロニクル」シリーズとの設定の重なりを感じてしまいますが、本作は比較的お気楽極楽な展開で、悲壮感とか使命感とか、自らに殉じるという覚悟的な部分よりも、ドタバタに重きを置いているような印象。まぁ、妖精の津門綾羽紬が一人使命に燃えてるよな空回り感を楽しめというのか? 彼女はツンデレ系なのは間違いなさそうだけど、まだまだツン状態のまま。デレッとする日は来るのでしょうかね。

どうにも語られている部分が多くないし、顔見せ的な印象が強いのが残念かなと。せめて当座の敵との決着は付けておくとかしてほしかった。まだ他の勢力がわんさか残っているのだし。あまり長丁場にならずに、ある程度短期決戦で物語をまとめてくれた方が密度も高く楽しめそうなお話ですね。

あ、挿絵がなかなかサービス精神旺盛なので、それはそれで楽しめます(笑)

ボクのセカイをまもるヒト
谷川 流 織澤 あきふみ
メディアワークス (2005/11)

_ [えろげー][群青の空を越えて] 群青の空を越えて 通常版

日下部加奈子ルート読了。

若菜ルートでも彼女の弟の俊治の戦死の報があっさりと告げられる様にぞくりとさせられたわけですが、こちらのルートはさらに無情ですね。クーにタツに、終盤でははっきりとその様は描写されてませんが、若菜や忠則、渋沢一尉、鈴木一尉や香坂二曹らも。若菜の最後の通信とかは、ホント、呆然とするしかありませんでした。ああいったことが戦場の至る所で起きているからこその戦争という時間。本作の群像劇という表現方法はこのような題材に向いているのですかね。

容赦ない展開で最後まで突っ走ってくれましたが、エピローグに至る過程で主人公・社の足跡が杳として知れないのが、あるいは狙った構成なのかもしれませんが多少は不満かな。人知れず住処を去る俊治の潔さも切ないし。彼らにとっての戦後はまだまだ続くのですね。

まだまだ行くよー!

渋沢美樹ルート。 比較的マシな終戦の仕方だったように思えるラストですね。理想実現の戦いとはいえ、人は霞を食って生きていけるわけもなく、政治的・経済的な理由によって、その理念をねじ曲げてでも生きていくことを強いられる矛盾。社の母親というジョーカーの出現で、渋沢一尉にとっても、社にとっても、予想の斜め上の寛大な処分。戦いの場は空から別の場所に移ろうとも、二人は互いの背を任せ合い戦っていくのでしょうか。様々な怨恨や齟齬にある程度のカタが付いたような感じで、逆にきれいすぎる終わり方に見えましたね。ほら、これまでの無常な展開を見てると素直に喜べないのですよ。

_ [NOVEL][雨宮 諒]夏月の海に囁く呪文

読了。

うあー、良い雰囲気の物語です。

毒にも薬にもならないような優しい物語ですが、気に入ってしまいました。挿絵なしという電撃文庫にしては数少ないスタイルも、本作には合ってる感じですね。ファンタジーとかそういった突飛な設定ではなく、とある島にコッソリと伝わるある呪文をキーワードにした四編の短編集。その呪文が各掌編の主人公の口づてに次の主人公へ伝えられていったり、その呪文の意味がそれぞれに違う意味を持ってみたりと、なかなか面白い構成です。最初のお話を読んだときは、一気にファンタジー世界に飛んでしまうのかとか、呪いとかそんなおどろおどろした展開に突入してしまうのかと思いきや、ここまで心に染みるお話が続くとは思いませなんだ。

優しい優しい童話ともいうべき本作。疲れた心には効果抜群。じんわりと温かい気持ちになれましたね。

エピローグのオチはなかなか見事。ああいう風に落とすとは思いませんでした。あの呪文は確かに恥ずかしい。台無しだよ(笑)

夏月の海に囁く呪文
夏月の海に囁く呪文
posted with amazlet on 05.11.12
雨宮 諒
メディアワークス (2005/11)

本日のツッコミ(全98件) [ツッコミを入れる]

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2005-11-13

_ [つれづれ]朝

09:00am起床。

_ [えろげー][群青の空を越えて] 群青の空を越えて 通常版

澤村夕紀ルート・長田圭子ルート読了。この尻切れな終わり方は、グランドルートへの布石だったのか……。本命ルートでもないのに、登場人物の行動理念に一切の妥協を許さず、個々の信念に基づいて自らを処することができるような強い人がどれだけいるのか。ここで、身体を重ねたからとか、愛の言葉を囁いたからとかで、生き様まで左右できるなどと考えるなという強烈なアンチテーゼを感じますね。特に圭子シナリオでは。

で、グランドルート解放なので、そりゃもう一気に進めましたよ。

関東軍サイドから描かれてきた、この戦争を関西軍からの視点で描き、それまでプレーヤが抱いていた作品世界への印象を真逆に反転させる……というよりも、確信させる驚愕のシナリオ。というか、こんなの想像の斜め上杉。円経済圏理論の果ての果てに描かれるその予想──というよりすでに妄想──は唖然とする他ないでしょう。もちろん、この理論すら、作品世界の世界情勢を生むための下地に過ぎず、逆サイドから戦争を見ることによる不毛さこそが受け取られてしまうのですが。

軍事だけでなく、経済・政治・情報という他のレイヤーから本作の戦争を見たときに浮き上がる事実はあまりに皮肉で、何が正しいのかなんて判断できなくて、グランドルートの最後の問いかけこそ、後生の人間がそれこそ百年のスパンを持って答えを出すべき難問に思えるのです。

それに、ああいう終わり方をされたら何も言えなくなるじゃないですか。それこそ主要人物の生死すら不明のまま、回顧するようなインタビューでいろいろほのめかされたら。グランドエンディングなんていっても、戦争で失われた有形無形の様々なものは結局戻らない。そんな当たり前のことを再確認させられる、分かってたって辛いものは辛いのですからね。

こういう作品が生まれる土壌がある、この業界はまだまだ侮れませんね。数年に一度は本作のような驚きと賞賛をもって評価されるような作品が今後も生まれ続けてくれると良いのですが。もっとも、えろげーを求める人には全くかすりもしないプロモーションだったのだろうな、と。早狩氏の作品じゃなければ、私も興味は持たなかっただろうし。あるいは、プレーできたのは幸運だったとも、そう考えてもいます。

しかし、疲れた……。しばらくヘビーな物語は遠慮しておこうかな。

_ [アニメ][映画]機動警察パトレイバー2 the Movie

群青をプレー中にも何度もこの作品のことを思い出していたので。久々に見直そうかな。劇場公開中に何度も見た作品は、これだけですわ(^^; まだ高校生だった頃に公開された作品ですが、その衝撃は大したものでした。

東京を舞台にした、自衛隊一部勢力による架空の戦争の演出。作中で語られる「欺瞞に満ちた平和と正義としての戦争」は、フィクションでありながらもリアリティを感じさせる説得力に満ちていました。

「荒川さん。あんたの話、面白かったよ。欺瞞に満ちた平和と正義としての戦争。だがあんたの言う通り、この街の平和が偽者だとするなら、奴が創り出した戦争もまた所詮は偽者に過ぎない。……この街はね、リアルな戦争には狭すぎるんだよ」
「リアルだって?」
「戦争はいつだって非現実的なもんさ。戦争が現実的であったことなんか、ただの一度もありゃしないよ」

上記だけでなく、作中でたびたび繰り返される後藤隊長と荒川の問答は、いろいろな意味で考えさせられます。群青とは違った視点・理念で「戦争」を描いた作品。最近ノベライズが復刻されたことをで知りましたが、加筆等行われているようなので、これは買うしかないかも。

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本日のツッコミ(全99件) [ツッコミを入れる]

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2005-11-14

_ [つれづれ]朝

07:00am起床。

_ [散財]本日の散財

_ [NOVEL][川上 稔]終わりのクロニクル 6<上>

読了。

クライマックス直前。そして、上下巻一気に刊行という荒行を成し遂げながらも、その作風に一片の曇りなし。川上稔氏の実力の深さに畏敬の念を抱かざるを得ない本作。

飛場少年、原川と共にパートナーが世界に関わる重要人物であったために受動的に全竜交渉に巻き込まれてしまった二人が、ようやく覚悟を決める/過去と向き合うという、ある種のターニングポイントも含まれています。

前巻で、Low-Gの謳う正義──全竜交渉の建前──が“軍”により根底から覆され、各Gが再度の交渉を求め、方や決起するもの、方や恭順を続けるもの、ようやくまとまりかけてきた全竜交渉が振り出しに戻るかのような急転直下の展開。覚Vs.ボルドマンや、千里Vs.ブレンヒルトといった、これまで同じ側に付いていた者同士がぶつかり合う展開など、序盤から全く目が離せませんでしたね。

原川は目を逸らし続けていた実父の過去と向き合い、飛場は自らの弱さを自覚し、力を得るために2nd-Gの熱田と対峙する。終盤は飛場Vs.熱田の戦いが描かれ、その絶望的なまでの実力差の中で、最後に飛場が選択した戦術も、過去のさまざまな戦いの中で身に染みてきた経験が、身体を動かした結果と思うと、この長丁場にわたる伏線の張らせ方も見事。ユルいユルいと評され続けてきた飛場が、ようやく確固たる決意を得られたように思えます。完膚無きまでに二度に渡って敗北した長田・竜美との決着がどうなるのかも次巻以降の見所の一つなのは間違いありませんね。

それにしても600ページに渡る大作を一気に読ませてしまうこの魅力はいったい何なんだか。決して分かりやすい文章・描写ではないのに、すいすいと作品世界に没入していけますね。下巻もこの調子で一気に読み上げてしまうことでしょう。

終わりのクロニクル (6上)
川上 稔
メディアワークス (2005/11)


2005-11-15

_ [つれづれ]朝

07:00am起床。

_ [PS3] []

あー、あちこちで貼られてたから何回か目にしたけど。

こういうことを考えて実行してしまいそうな危うさが今のソニーという会社にはあるのだよなぁ。正直、中古を目の敵にするのはメーカとしては仕方ないとは思うけれど、それをハードウェア的な仕組みで制限してしまうと一度買ったら二度と手放すことさえできなくなるというのは、いろいろ問題が多そうですが。

というか、こういう機能が正規に盛り込まれることが万一にでも決定したなら、一般的なユーザはPS3を選択することはなくなると思うのですけどね。遊び終わったソフトを買い取りに出し、新作を買うという人は少なくないでしょう。中古を売って中古を買うという流れになったら市場は淀んでいくだけですが(^^;

769 :番組の途中ですが名無しです :2005/11/07(月) 20:51:23 ID:hbAA34Yv0
>>580,>>583
しっかり読み解くべし。

原出願日が1999年4月21日。
それの分割出願が2003年10月20日(一般公開が2004年4月2日)。

もう利用価値がないのなら、そのまま寝かせておけば良いのであって、
わざわざ分割する必要はない。
そこで2003年にまた掘り出してきたのか・・・ってのが
ソニーに対して疑心暗鬼になっているポイント。

こういうネタで粘着する方も、何らかの意図を持って動いていると言われてもしょうがないような。や、実際に中古は絶対に許しません的なスタンスでSCEが今後商売をしていくのなら、それは一般の小売店に対して商売する気がないという風に受け取られるのは間違いないでしょうし、私はそう受け取りますが。

SONY BMGのrootkitの問題といい、ユーザは必ず中古へ転売するという性悪説に基づいたがちがちなプロテクトの特許出願の件といい、SONYのユーザに対する感情が透けて見えて非常に不快ですね。かつてのSONYはユーザの方をしっかり見ていたように思えるのですけど今は昔ですか。

_ [age][マブラヴ][えろげー]マブラヴ オルタネイティヴ DVD-ROM

で、次の発売延期は何時になるのですか?

という質問が最初に出てくる時点で、このゲームに対する印象が知れようというもの。前回は発売日の2週間前に延期発表をやらかしてくれましたから、マスターアップが公式に発表されるまで、いや、店頭に並ぶまで信じてはいけないでしょう(^^;

う〜ん、一応買うつもりではいるのだけど、評価待ちにした方が無難かしら(^^;

_ [Xbox360]

このページに辿り着けなかったんですが(^^;

公式に互換が取れてるタイトルがこの本数だとやる気を感じないなぁ。海外だとかなりのタイトルがようなのに。

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2005-11-16

_ [つれづれ]朝

07:00am起床。

_ [Firefox][Migemo]

に多少のバグフィックスと1.5系列への対応がされているを導入してみました。

Firefox側の設定で[オプション->詳細->一般->キー入力時に検索を開始する]とすればFind As You Typeが有効としておかないと、XUL/Migemoの設定でAuto Startにチェックを入れてもCtrl+F->Migemoにチェックという余計な作業が必要になるのに注意。

ローマ字でがんがん日本語も検索できるのは非常に快適。スバラシイ。

_ [NOVEL][川上 稔]終わりのクロニクル 6<下>

読了。

ああああ、ついに佐山と新庄が一線をおおおおっ!? というのは置いておいて、あとはクライマックスへ駆け上がるだけといわんばかりの見所たっぷりな巻でしたね。

Low-Gに対する裁判と、それに先駆けての再交渉。佐山の手練手管、支離滅裂な論理展開、全竜交渉部隊のトンデモなやりとりの後の、覆される事実。と、ここでさらに舞台をひっくり返す設定を明らかにする二転三転さが、なかなか。といか、ここ、逆転裁判の影響がちらほらと(笑) そういえば上巻では思いっきりバキのパロディもあったしなぁ。微妙なネタを持ってきて楽しませてくれます。

予想外の組み合わせの最終対決も、これまでに登場した概念を総投入の、シーンを想像するのが困難になりそうな外連味たっぷりの描写が光ります。覚と老主任の1st-G概念化の怪獣大決戦は意味が分からん(笑) 大久保ってなんだ大久保って。

で、前巻に引き続き飛場少年の成長に結構な力が注がれてますね。これまでに相対してきた中でも最強に近い将軍ハジを当て、敗北必至の状況を必死の一字で覆す様は、なかなかの見所。御影が独り立ちを始める中、置いて行かれるような錯覚を覚えた、そんなわだかまりも何もかも捨てて、強く在りたいと願う一念は共感せざるを得ません。

そして、本巻の引きは否応なしに最終話への期待を高まらせます。全ての概念核も奪われ、新庄が倒れた中Top-Gとの対決がどのような結末を迎えるのか、1,000ページ超のとんでもないボリュームの次巻を焦がれて待つのですね。

終わりのクロニクル (6下)
川上 稔
メディアワークス (2005/11)


2005-11-17

_ [つれづれ]朝

07:00am起床。

ダメだ、熱が下がらない……。休みにしておいて良かった。今日はおとなしくしてるしかないかな。

_ [NOVEL][高橋 弥七郎]灼眼のシャナ (11)

読了。

学園祭という一大イベントで盛り上がるシャナと吉田さん。

その背後で粛々と進行する様々な思惑と、迫り来るその時。次巻へと続く様々な布石が見え隠れしますが、素直に学園祭という非日常に浮かれる面々を楽しむのが吉でしょう。もう、こういう穏やかな日常を見られるかどうかが怪しくなってきましたからね。

灼眼のシャナ (11)
灼眼のシャナ (11)
posted with amazlet on 05.11.17
高橋 弥七郎
メディアワークス (2005/11)

_ [Google]

流行りものだし試用してみよう、ということで、この日記だけ解析してみるようにしたり。

全体的なアクセス解析ならApacheのログを直接解析するで間に合ってるので、興味半分というのが本音ですが。

もともと商用サービスだったものが、無料に降りてきたわけで機能的には個人ユースには過剰なまでの豪華っぷり。こういうのが本格的に役に立つのは、やはりある程度計画的にサイト運営をしてる人なんでしょうね。私みたいに行き当たりばったりでやってるような人間には、過ぎた道具かも知れません(笑)

あぁ、でも会社で運用してるサイトの方は、この手の情報が非常にありがたいかも知れないなぁ。静的ファイルがほとんどで、JavaScriptのコードを仕込むのが手間といえば手間だけど、効率的な運用の手助けになるのならやってみる価値は大いにありそうです。

_ [Firefox]Firefox 1.5RC2を使う

メイン環境にもをインストールしてみました。

もちろん、既存の環境が壊れるのはイヤなので、別のフォルダに新規インストールし、その後-pオプションで起動して、プロファイルを新規作成する方向で共存させてますが。

その辺の細かい移行方法についてはが参考になりました。多謝。

本日のツッコミ(全98件) [ツッコミを入れる]

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2005-11-18

_ [つれづれ]朝

07:00am起床。

_ [Firefox]を使ってFirefoxでレンダリングエンジンの切り替え

うわぁ、こんな便利な拡張を見落としていたとは。

Sleipnir2が私の環境ではどうにも安定しないので、しばらく前から会社でもFirefoxをメインに使っていたのですが、これでわざわざInternetExplorer専用のページへ、IEを開いてURL入力という無駄手間なしにアクセスできるわけですね。

といっても、IEでなければ不便というのは会社のグループウェアと、一部の発注に使っているエクストラネットのサイトくらいのものなのですが。

_ [HyperEstraier]がリリース

ふむ、どんどんと新機能の追加で検索の精度も上がっていってるようですね。正規表現が使えるようになったのは、便利な場合も多そうです。

これも小さいようで意外にわかりやすい改善かと。正直lprefix、uilprefixの意味を理解するのには多少苦労しましたので(^^;

む、なんか1.0.5からアップデートしたはいいけど、インデックスは再作成する必要があるようですね。1.0.5以前のインデックスでは最新のestsee.cgiで検索をかけると500吐いて落ちてしまいます。エラー出たときは、まずインデックスの互換性を疑えということですね。

_ [p2]p2のお気に板が文字化けすることへの対処

お気に板のアドレスがURLエンコードされてないので、適当なパッチ。

$ diff -c showbrdmenupc.class.php.org  showbrdmenupc.class.php
*** showbrdmenupc.class.php.org 2005-11-18 16:19:34.000000000 +0900
--- showbrdmenupc.class.php     2005-11-18 15:45:55.000000000 +0900
***************
*** 72,78 ****
                      $itaj = rtrim($matches[3]);
                      $itaj_view = htmlspecialchars($itaj);
                      $itaj_en = base64_encode($itaj);
!                     $itaj_js = addslashes($itaj_view);

                      $p_htm['star'] = <<<EOP
  <a href="{$menu_php_ht}?host={$matches[1]}&amp;bbs={$matches[2]}&amp;setfavita=0" target="_self" class="fav" title="「{$itaj_view}」をお気に
板から外す" onclick="return window.confirm('「{$itaj_js}」をお気に板から外してよろしいですか?');">★</a>
--- 72,80 ----
                      $itaj = rtrim($matches[3]);
                      $itaj_view = htmlspecialchars($itaj);
                      $itaj_en = base64_encode($itaj);
!                   $itaj_en = rawurlencode($itaj_en);
!
!                   $itaj_js = addslashes($itaj_view);

                      $p_htm['star'] = <<<EOP
  <a href="{$menu_php_ht}?host={$matches[1]}&amp;bbs={$matches[2]}&amp;setfavita=0" target="_self" class="fav" title="「{$itaj_view}」をお気に
板から外す" onclick="return window.confirm('「{$itaj_js}」をお気に板から外してよろしいですか?');">★</a>

引数としてsubject.phpに渡されるitaj_enをBase64でエンコードした後にURLエンコードしてるだけです。

_ [Xbox360]

ほほう、発熱の問題もあるのか、エアフローの確保がしっかりされてるのが見て取れますね。

でもやっぱりバラした姿はPCとあまり変わりませんな。

_ [散財]本日の散財

本日のツッコミ(全98件) [ツッコミを入れる]

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2005-11-19

_ [つれづれ]朝

10:00am起床。

_ [JASRAC]

ように、歌詞の引用などを行っているサイトが、仮に利用料を徴収されるべき立場にあるのなら、サービスを提供している事業者──リンク先で話題になっている件ならば──が統括して支払うわけにはいかないものなのかねぇ?

目に付いたところ片っ端から因縁をつけるJASRACのやり方は、未だ変わってはいないのですね。

_ [NOVEL][岩井 恭平]ムシウタbug 3rd. 夢狙う花園

読了。

本編でも暴虐の限りを尽くす“霞王”誕生秘話が書き下ろしで収録のbugシリーズ第三弾。本編で語れば蛇足になりそうな在りし日の彼らの姿を描いた短編も、数えること12作目。主要な登場人物が、かつてどのような思いで生きていたのか、本編からでは想像できない穏やかな日々、けれど一転修羅道という突き放したような展開が印象的な作品です。

こちらはこちらで謎を残したまま展開してるし、本編でも重要なポジションを占める「始まりの三匹」に加えハルキヨも登場。状況を混乱させるだけ混乱させたまま、本編へ繋がるのでしょうか。

そもそも、亜梨子と摩理のモルフォチョウを介した関係の天秤がどんどんと摩理側に傾いて行ってるのが気になりますね。虫憑き指定もされてしまったし、彼女が本編でその存在の残滓を感じることができないという点で、bugシリーズの結末が悲劇的なものになるのではないかとか、想像してしまうのですが……。

ムシウタbug 3rd. 夢狙う花園
岩井 恭平
角川書店 (2005/10/29)

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2005-11-20

_ [つれづれ]朝

08:00am起床。

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2005-11-21

_ [つれづれ]朝

07:00am起床。

_ [Firefox]で不用意なリファラ漏れを防ぐ

アクセス解析のページとかからリンク元サイトへ移動するときに、うっかりリンクされたURLを踏んでしまうとションボリなので。認証かけてるし、別に見られて困るかといわれたら、それほど困るわけではないのですが、一応(^^;

_ [rootkit]

Amazon.comではXCP搭載CDを返却したい場合には通常の返品方法を取ることができると問題のCDのページで説明している。「返品理由としては『欠陥品』を選択してください」とAmazonは記している。

うは、Amazon、言うことヒドス(笑)

ITmediaはこの件についての報道、頑張ってますね。国内だとほとんどスポット当てずにおざなりな報道に終始してる印象ですが。

_ [tDiary]

負荷軽減など改良が加えられている1.5が公開されたので更新してみました。

コメントスパムのログが1MB越えてたりしたので、AntiRefSpamFilterディレクトリもきれいに掃除。コメントスパムの類は、今まで一度も食らっていないので、なかなか信頼のおけるフィルタプラグインだと思いますね。

_ [Perl][BASP21]とPerlを連携させて簡単にメールを送る

MIME::Parserを使った受信メールからの添付ファイル切り出しはやたらと苦労したけれど、メール送信の方はWindowsを使うという条件さえクリアできるならをWin32::OLE経由で操作してやればだなぁ。

受信メールもを使うことで、日本語ファイルもなんとか文字化けなしに取り出せるようになったけれど、こっちもBASP21で受信して処理した方がすっきりしそう。ただ、メールサーバ上でProcmailでスクリプトに投げるような使い方はできないから、この方法はあまり使いたくないワナ。

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2005-11-22

_ [つれづれ]朝

07:00am起床。

_ [Google]

さもありなん。

それはともかく、話題の高機能無料アクセス解析サービスですが、ここ数日まったくトラッキングがされていないかと思ったら、一気にデータが反映されたようです。

会社側で運営してるサイトの方も、ようやく数日分のデータが蓄積されて、少しは役に立つデータが得られたような気がします。

結果は、思ってたとおりといった感じですが、まぁ、他人の役に立つデータが提供できてるのなら無価値ではないのかなと。あとは、それをどうやってビジネスに繋げるかですが、RSS配信して広告でも仕込んでみようかなぁ。

_ [NOVEL][読書感想][吉田 親司]MM―記憶師たちの夜明け

読了。

マザコンが主人公はイヤあああああぁぁ(笑)

それはそれとして、地の文がやや説明くさかったり主人公が自分の台詞に酔ってるような珍妙な会話を繰り広げたりするのは個人的にはマイナス。科学考証的部分ではある程度下調べをしっかりしてるのか妙な説得力はありますが、の突き抜けた科学用語乱舞の世界に慣れてしまうと、やや物足りないかもしれませんね(笑)

正直、主人公の性格が受け入れられないと、彼の言動がキモいの一言で片付けられて読み進めるモチベーションが維持できなくなりそうな予感。続刊のWW―記憶師たちの黄昏では萌恵が主人公ということなので、そちらは受け入れられそう。

どうにも万能過ぎるMMの設定ですが、使いようによってはまだまだ面白くできる伸びしろはあるので、アクション描写にこだわらない知略・謀略戦とかの展開にも期待したいところですね。

MM―記憶師たちの夜明け
吉田 親司
メディアワークス (2004/12)

_ [rootkit]

さぁ、盛り上がって参りました!!!

各方面から叩かれまくり、挙げ句の果てに1件10万ドルの罰金を求めた裁判に発展。この費用、一国が傾くね(傾きません)

ここまでアメリカで大問題に発展してしまった以上、SONY BMGがFirst 4 Internetを提訴するとかトカゲの尻尾切りする程度では当然納まるはずもないでしょう。そもそもSONYのブランドイメージに与える打撃は尋常ではないかと。国内でもこの問題に関連する報道も、NHKをはじめとしてようやく重い腰を上げたという印象ですね。

起死回生の念を込めたネットワークウォークマンもにどうにもこうにも立ちゆかないこの年末商戦。ホント、もう、どうしようもないのかもしれませんねぇ。せめてゲーム業界に変な飛び火をして各方面に影響が出ないことを祈るばかりですが……、無理かなぁ。

_ [Windows][Picasa2]を使ってみる

画像管理ソフトPicasa2の評判がやたらと良いので使ってみたら、ホントに便利だった。

画像ため込む人には、これは福音となりうるソフトですね。私はほとんど画像を収拾してなかったので、その恩恵にあずかることはできませんでしたが、ゲームのSSを書くための資料集めには活用できそう。

ということで、画像は、はぴねす!リプレー中に気になったシーン・台詞をがんがんスクリーンショットで取り込んでPicasa2で表示してるの図。時系列で閲覧できるし、サムネイル表示のレスポンスが快適の一語に尽きるので数百枚の画像からでもあっさりと目的の画像が探せそうなのが凄いですね。

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2005-11-23

_ [つれづれ]朝

07:00am起床。

_ [散財]本日の散財

_ [Perl]

万歳!

で簡単にPerlスクリプトでExcel形式のファイルを生成できます。

今までもWindows+ActivePerlで同様の処理はしていたのですが、この件の絡みでLinux上でもやってみようとしたら、ちょっとハマったのでメモ。

Windows上では発生しない文字コードの問題が、微妙にやっかいかなぁ? Perl5.8系列ならUnicodeの扱いもそれほど困らないのかもしれないけれど、Perl5.6系列ではJcode.pmのお世話になりっぱなし。さらに最近のSpreadsheet-WriteExcelは日本語の文字コードをUTF-16Bに変換して取り扱う必要があるとか。Jcode.pmとUnicode::Stringの合わせ技で解決。

#!/usr/bin/perl -w

use strict;
use Jcode;
use Unicode::String qw(utf8 utf16);
use Spreadsheet::WriteExcel;

# Create a new workbook called simple.xls and add a worksheet
my $workbook  = Spreadsheet::WriteExcel->new("simple.xls");
my $uni_font  = $workbook->add_format(font => 'Arial Unicode MS');
my $worksheet = $workbook->add_worksheet(utf8( Jcode->new('シート1')->utf8 )->utf16,1);

# Write some text
$worksheet->write_unicode(0, 0,  utf8( Jcode->new('こんにちわ Excel!')->utf8 )->utf16);

# Write some numbers
$worksheet->write(2, 0,  3);          # Writes 3
$worksheet->write(3, 0,  3.00000);    # Writes 3
$worksheet->write(4, 0,  3.00001);    # Writes 3.00001
$worksheet->write(5, 0,  3.14159);    # TeX revision no.?

# Write some formulas
$worksheet->write(7, 0,  '=A3 + A6');
$worksheet->write(8, 0,  '=IF(A5>3,"Yes", "No")');

# Write a hyperlink
$worksheet->write(10, 0, 'http://www.perl.com/');

サンプルスクリプトはのサイト、より転載させていただきました。多謝。

_ [ニセ][NintendoDS][おいでよ どうぶつの森]が爆裂して瞬殺風味な件について

まぁ、休みとはいえ今日も出勤なわけですが。

普段は木曜日がTVゲームの新作発売日ですが、今週は水曜日が祝日ということもあり多くのソフトが本日発売でした。年末も控えているだけあって、各メーカからビッグタイトルと呼ばれるソフトが多数発売されました。

PS2ではや子供に人気の、GBAでは有終の美を飾るもなかなか好調なスタート。

で、対応タイトル第一弾のDS版どうぶつの森が異常なスタートダッシュを記録してます。ウチの予約数だけなら、9月に発売されたDS版たまごっちを超えて、任天堂ハードのソフトにしてはかなりの予約率を記録したかと思えば、休日効果も相まって飛ぶように売れる売れる。ある程度の追加をしてあるとはいえ、週末を越せるか心許ないくらいの勢いを感じますね。取り急ぎ、倉庫に到着してた追加分をすべてはき出して売り切れを回避しはしましたが、焼け石に水かも(^^;

う〜む、それにしても、ゲームキューブで発売されたシリーズの販売実績を元に今回の初回発注数を決定したのに、それを大きく上回る数字がたたき出されそうな要因はどうにも思い当たりませんね。DS本体のハードの普及が想像上だったのか、任天堂のプロモーションが奏功したのか、あるいはその両方なのか。幅広いユーザに受け入れられる懐の深いゲームを作らせたら、任天堂に並ぶメーカは未だないのかも知れませんね。年末〜年始にかけても本体と同時購入が期待できるタイトルなだけに、売り上げ的にも継続して期待できるタイトルなのは間違いないですね。

あぁ、そういえばなんてのも発売されてましたね。他のPS2と同じような売れ方なので、夕方時点で一桁台数と静かなスタートです。まぁ、年末どうせ品薄になるので、今すぐに売れなくても困らないのですが、SCE的に話題作りで期待していたとしたら、それは肩すかしに終わったのではないでしょうかね。

おいでよ どうぶつの森
任天堂 (2005/11/23)
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2005-11-24

_ [つれづれ]朝

07:00am起床。

_ [散財]本日の散財

_ [NintendoDS][一般ゲーム][おいでよ どうぶつの森]おいでよ どうぶつの森のWi-Fi設定を試す

こんなことをするためにゲームを買うというのもどうかと思いますが(^^;

Wi-Fiコネクションの世界への興味に負けて、本日どうぶつの森を購入してきました。世間ではさっそく品薄が囁かれていますので、購入を思い立ったら速攻でショップへ走るか、注文ボタンをぽちっとするかをおすすめします。

さて、我が家の無線LANアクセスポイントはと、比較的古い世代のものですが、ファームウェアの更新により新しい暗号化形式であるWPA-PSK(TKIP/AES)やAOSSなどの今時の機能は一応使えるので、本体の大きさやパフォーマンスを気にしなければまだまだ現役でいけるといったところでしょうか。

どうぶつの森のWi-Fi設定はAOSSを使った場合は極めてシンプルかつ簡単でした。ソフト同梱のマニュアルも、初心者向けに書いてあるので自分で無線LANを設置できるくらいの人なら問題なく設定できるでしょう。ただし、私の環境では、AOSSを使わないESSIDとWPA-PSKを手動で入力する方法だとうまくいかず、アクセスポイントへの接続をAOSSでのみ行えるように設定を変更して成功したわけですが。

最初はアクセスポイントの検出は行えるものの、共有キーを正しく入力しても接続に失敗するわ、アクセスポイントの真横で接続テストを行っても電波強度が最小と表示されたりと、多少の癖を感じる部分はありました。この辺は、アクセスポイントの設定を、各自の環境に合わせることによる環境差と考えることもできますので、細かい部分まで自分で設定しないと気が済まないというがちがちのセキュリティを重視した無線LAN環境を導入していない、標準的な環境で利用している素直なアクセスポイントならば、あっさり設定できるのかもしれませんね。

(補足)どうやら、私の環境で上手く接続できなかったのは、暗号化方式をTKIP以上に設定していたことが原因のようです。後になってどうぶつの森の無線LAN設定ではWEP128までしか使用できないことに気付いたので、訂正と補足をしておきます。高セキュリティ設定でアクセスポイントを運用してる人は、設定の見直しをするか別のアクセスポイントを使用するかの選択が必要になりそうです。

なにやら2chなどでは、またこのサービスを巡って喧々囂々の、半ば罵り合いの場と化したスレッドも見受けられて、どちらのハードの信者もご苦労なことだと生暖かい目で眺めたものですが。実際、このWi-Fi設定のメニューは分かりやすい良質のインタフェースと思うので、Wi-Fiコネクション参加への敷居は、これまでの予想通りかなり低いと判断できるかと思います。自動設定サービスを使う限り、非常に簡単に設定できるのは間違いありませんしね。

あと、何気に最初からAES対応なのもグッド。PSPの初期ファームはTKIPしか使えなかったり、AOSSで設定しようとすると、さらに暗号強度の弱いWEPによる認証しかできなかったりしましたからね。そういった安全面へのさりげない配慮が施されているあたりも、任天堂のユーザフレンドリーさが伺えようというものです。

全く勘違いでお恥ずかしい。AOSS設定のログを見てみたらWEP128までしか対応してないのですね、訂正してお詫びします。今更、強度的に十分でないWEP128を使用しているということは、DSのマシンパワー的な問題もあるのかもしれませんね。ん〜、そうすると既存のアクセスポイントにDSを接続するのは多少不安を感じる人も出るかも。資金とマシンに余裕がある人はを使用した方がネットワークのセキュリティレベルを下げることなくWi-Fiコネクションに参加できるのでおすすめですかね。

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2005-11-25

_ [つれづれ]朝

07:00am起床。

_ [散財]本日の散財

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2005-11-26

_ [つれづれ]朝

07:00am起床。

_ [NintendoDS][ポケモンダンジョン]

まぁ、不具合が発生するのはしょうがない。GBAスロットのゲームを入れっぱなしでプレーする子どもが多いと予測されるのに、それに関連した不具合を放置したまま出荷した不手際は任天堂にしては珍しいけれど。

しかし、何よりも許せないのが、小売に対する対応。

  • 現在の市場在庫については交換しない(返品も受け付けない)
  • 不具合修正した版を12月より出荷する(当然不具合未修整版と混在して販売される状況が発生する)
  • 任天堂からお客さまへの連絡はWebでの告知のみ(その他各種メディアには情報を出す予定はない)

今日の段階で任天堂の営業から聞き出した情報を総合すると、小売舐めてますか? という結論にしかならないのですが。実際に問題になるソフトは現段階ではロックマンエグゼ6ほか少数のタイトルっぽいというので、被害に遭う人は少ないかも知れないけれど、印象的にそういう対応ってどうよと?

月曜になって対応が変わってくれればありがたいですが、期待薄だろうなぁ。この在庫ちゃんと捌けるのだろうか。

(追記)手厳しいツッコミをいただいたので、過去の例を調べてみる。DSで回収がかかったことのあるソフトは、以下の3作で全部かな? 漏れてたら恥の上塗りだなぁ……。

  • 一部ミニゲームで進行に影響の出る不具合
  • 一部条件下でゲームが停止する不具合
  • 本体の内蔵時計の時刻が初期化される不具合

任天堂以外の商品ですが、時計が初期化されるとか、思いの外軽微な不具合でも回収が決定されています。過去の対応を見る限り、本件についても第一報のまま収束させるわけではないと思いたいです。

同時期に発売されたソウルキャリバー3もセーブデータ破損のバグ持ちということで話題になってますね。再現の仕方などはさんの11月26日の記事などにも詳しく書かれています。他にも検証されている方は結構いらっしゃるようですし、ブログなどでの情報も。こちらも看過しておくには重すぎる現象ですから、しっかりとした対応をしてほしいところです。

_ [ToHeart2][えろげー]

うはは、ホントにぇちシーンあるよ。

というか、気付いたら発売まであと二週間なんですねぇ。早いものです。

_ [Picasa2]Picasa2(Build 27.66)は使えない

先日導入したですが、最新の版である2.1.0(Build 27.66)だと、フォルダに日本語名が含まれていると、PNGファイルやGIFファイルを開くことができないようです。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2005/11/18(金) 16:27:22 (p)ID:K+LS6p9a0(2)
    27.60=おk
    27.66=NG
    でよいのかな

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2005/11/18(金) 16:28:42 (p)ID:8i+WSPBt0(3)
    27.66でも大丈夫だよ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2005/11/18(金) 16:29:16 ID:sfc9Ftha0
    >>269
    よい

    269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2005/11/18(金) 16:27:22 (p)ID:K+LS6p9a0(2)
    27.60=おk
    27.66=NG
    でよいのかな
272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2005/11/18(金) 17:14:34 (p)ID:3bHi3luN0(2)
    できたできた27.66で表示されたよ
    日本語のフォルダにあるPNGは表示されない 半角(AAAとか)のフォルダだと表示される デスクトップも表示されなかった
    逆に今まで表示できるって報告してた人たちはどう?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2005/11/18(金) 18:01:37 (p)ID:K+LS6p9a0(2)
    \Photo\てすと\1131905878470.png
    でもおkだったよ27.60は。

274 :sage :2005/11/18(金) 21:36:28 ID:BSGqBRj60
    \My Picture\test\*.png 表示される
    \My Picture\テスト\*.png 表示されてたのが消えた
    うちもこうだった。27.66

2chのでも少し前に上記のようなやりとりがあったので、実際にこの現象に遭われた方もいらっしゃったようですね。

仕方ないので一つ前のバージョンをきてインストールしたら、ふつうに表示されました。うあん。

本日のツッコミ(全7件) [ツッコミを入れる]

Before...

_ rei [>といいますが18禁ゲームを嗜むような人が何を言っても無駄ですよ すごいコメントですねこれ。]

_ ゆーいち [>reiさん 趣味に貴賤はないとはいえ、大手を振って喧伝できるようなものではないですから、そういうご意見をもたれる方..]

_ へつ [FEのデータがやられました…… コアなデータじゃないからいいんだけど。 対応として、最低でも、データが消えるソフト..]


2005-11-27

_ [つれづれ]朝

10:00am起床。

雷が鳴りまくっています。回線が不安定になってるなぁ。こういうとき光なら切れることないんだろうけど田舎にそんなものは来ていないのです。

_ [NOVEL][読書感想][吉田 親司]WW―記憶師たちの黄昏

読了。

前巻に比べてずいぶんと読みやすくなったような……。

でも、相変わらず登場人物たちの吐く大言には慣れませんね。この辺は作者氏のもともとの土俵が影響してるのかもなぁ。あまりライトノベルで見かけるような文体ではないような気がします。

それにしても、前巻から何エピソードかすっ飛ばしたようなキャラクターの変容ぶりが意外といえば意外ですね。主人公として主観で語らせるには少々特殊すぎた誠人から萌恵サマ主観の文章に変わって、相変わらず彼女の語尾は変ですが、テンポ良く読めるようになっています。性格変わってるけど(笑)

黄昏と副題に付いているから、完結させるつもりで書いていたのかと思ったら、思い切り次巻に続いてますね。敵も味方も駒は出そろっているようなので、あとは広げた風呂敷をたたむだけでしょうね。

相変わらず脳に関係する学術用語が乱舞してますが、その辺はノリでスルーするのが良いのでしょうね。深く考えてしまうといろいろツッコミどころがありそうな予感がしますし(^^;

WW―記憶師たちの黄昏
WW―記憶師たちの黄昏
posted with amazlet on 05.11.27
吉田 親司
メディアワークス (2005/11)

_ [NOVEL][読書感想][あすか 正太]初恋マジカルブリッツぜったい言わない、愛してる!

読了。

う〜ん、う〜ん、う〜ん。前巻から気になってる前半の日常から後半の戦闘への切り替わりが唐突すぎてとってつけたような印象がなくならないですね。それとあからさまに校正ミス的な違和感のある描写が気になります。

「運命の鎖よ!!」
はかなげな少女の声がして、直後、一筋の鎖がヴィーゴの身体を背中から腹へと貫いた。
「グッ……!!」「どうして!?」
ヴィーゴの苦悶と、ユージェニーの驚きが、同時に鎖の先にいる少女──鈴蘭を見る。
鎖はヴィーゴの右腕を貫通していた。
    ^^^^^^^^

……( ゜Д゜)ポカーン 最後の一文の対象は「鈴蘭」でないとおかしい気がするのですが。というか、この戦闘描写の底の浅さと恥ずかしい台詞は慣れないですね。もともと作品の方向性がこのような構成を必要としているのかもしれませんが、迫力のある戦闘描写というのは一朝一夕にはいかないものですかね。

だんだんと鼓太郎の鈍感さ加減にもいらいらしてきましたし、ヒロインの祈梨も影が薄くなっていってるし(^^; 次巻で一区切り付くとのことですが、バトルはいいから、もっとラブをラブ分を盛り込んでくださいな!

_ [えろげー]体験版 みらろま

デビュー作のこんねこは個人的には微妙なをしていましたが、やはり絵がかわいいので体験版はプレーせねばなるまいて。

にしても400MB超のファイルはADSLでは時間がかかります。ダウンロード完了までもうしばらくかかるなぁ……。

で、プレーしてみた。うわぁ、前作から変わってないぞー。というか主人公の左手の痣って……令呪にしかみえない(笑) こんねこのときもそうだったけれども、シリアスを組み込むための物語の枠組みの構築が上手くいかないと、唐突すぎて置いてけぼりなのですよ。体験版ということで日常のエピソードのいくつかが省略されてるのかもしれませんが、前作からの成長の跡が見られないのは残念かな。

でも、絵と主題歌のためだけに買ってしまいそうだ。榊原ゆいの歌はいいねぇ。最近のお気に入りです。

_ [散財]本日の散財

本日のツッコミ(全98件) [ツッコミを入れる]

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2005-11-28

_ [つれづれ]朝

07:00am起床。

_ [ニセ][Xbox360]発売延期!!

うおおおおおおおおおおい!?

ローンチタイトル最大のソフトが一週間延期ってどういうことですか。というか、離陸失敗の予感が……。

あぁ、来週入れるチラシの校正が完了してなくて良かった。急いで差し替えですよ。

本日のツッコミ(全1件) [ツッコミを入れる]

_ ムラマサ [またしてもスタート大失敗&衰退の流れが見えましたよひゃっほう!]


2005-11-29

_ [つれづれ]朝

07:00am起床。

_ [Linux][AntiVir]H+BEDV AntiVir MailGateのライセンスが切れる

こんなメールが来た。

The upcoming scan engine release of AntiVir
will be the last one to run with your current keyfile.
The scheduled release date is Fri Dec  9 00:00:00 2005.
The approximate release lifecycle is two months from
the release date on.
Please contact us for a new license key.

--
AntiVir for UNIX
Copyright (c) 1994-2004 by H+BEDV Datentechnik GmbH.
For more information see http://www.antivir.de/ or http://www.hbedv.com/

によると、メールサーバ用のプログラムは無償から有償に変わったようで、使いたければ購入しろってことでしょうかね。

しょうがないからでも新たにインストールしますかね。

本日のツッコミ(全100件) [ツッコミを入れる]

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2005-11-30

_ [つれづれ]朝

07:00am起床。

_ [Firefox]

さくっと更新〜。もともとRC環境だったので、特にトラブルもなくアップデートできますた。

それゆえに、1.5になった恩恵の感動はそれほどでもない諸刃の剣(笑)

ところでウィンドウバーに表示されてるビルド番号ってどうやって消すんですかね〜。

の設定いじるだけだったorz

_ [ニセ]なんか一気に忙しくなった

そりゃ、2人減れば仕事は増えますが。この忙しさは尋常ではないかも知れず。というか、私が慣れてないだけか。どうにも忙しさで首が回らず頭痛までしてくる始末。

業務体制の切り替え期なわけで、その間いろいろとトラブルも起きそうで早くも戦々恐々。つーか、年末マジで大変だなぁ。死なない程度にがんがろう。

本日のツッコミ(全4件) [ツッコミを入れる]

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