07:00am起床。
会社に(笑)
いや、家に誰もいないことが多くなってきたので。昼休みを使って軽く触ってみました。PCはまだ接続してないのでその画質は確認できてませんが、PS2をS端子で接続してDVDを再生してみた分には、なかなか満足のいく結果でした。残像とかも気にならないくらいなのでDVD-Videoの再生は問題なさそうですね。TVチューナの質はかなりよろしくないようなので、別のビデオデッキ経由で表示するか、良いアンテナを使うかしないとダメっぽいですが、見れないこともないので我慢ですね。
さて、帰りにPS2用のD4ケーブル買っていこうかな。
おお、もうすぐ1年になるのか。
一時期はMovableTypeとかに乗り換えようとか思ったこともあったけど、現状のtDiaryの使い勝手に非常に満足してるから、使うとしても別のサイトでってことになりそう。
まだまだ更新していきますよ〜。
W1700の場合1024x768での表示だと、横長になって気持ち良くないので解決策を探ってみました。
どうも865Gの内蔵グラフィック機能だとパッチを当てないとWXGA表示が実現できないくさい? 1280patch-845g-855gm-865gとやらが、その働きをしてくれるらしいので、ダウンロード後コンパイル、実行。
/etc/X11/xorg.confも編集する必要があるので、modelineを1行追加。xorg.confの編集については、TurboLinux User's Board - "TD10とWXGA対応ディスプレイ"を参考にさせてもらいました。こちらにW1700のmodelineのサンプルがありました。
とりあえず、これでVine上でもWXGAで作業ができるようになりました。最初、表示位置がずれまくって、この修正がモニタ側でできることに気付かなくて、悩みまくりました。ちょっと考えれば分かるだろうに、鬱だ_| ̄|○
おお、更なる延期はなさそうですね。
そしてサイトの復旧は12月4日までもつれ込むと。まぁ、開発が佳境だったから致し方ないですね。
聞きそびれてる公開録音のデータはちゃんと後悔されますよね(^^;
いろいろ書こうと思ったら、すでにコメントで私が言いたいことが出尽くしてるようだったので、少しだけ。
2次以降の問屋から仕入れるとなると確かに掛け率は97〜98%というのは仕方ないかもしれません。1次から仕入れてるウチだって、それから数%くらいしか掛け安で入ってきませんから。しかし、それを各店へ卸す際にはギリギリの配分で店舗でも利益が出るような卸し方をしていますね。それでもクレジットカード決済を使われたりすると赤字に近くなるんですが。抱き合わせで仕入れることを良しとして、その仕入れ先と取引をされているのならつべこべ言わずに最大限の販売努力であすからを乗り切れば良いでしょう。逆に他のルートの開拓が満足にできていないなら、より好条件で取引できる問屋を探すなどの努力は必要かと。なかなか難しいということは分かりますが、愚痴ってるだけでは状況改善しませんしね。任天堂商品の取り扱いについての様々な制約はホントきついですが、ここを耐えて立ち上げを成功させてこそ今後、ソフトの販売で食っていけるという風に考えるのもアリではないでしょうか?
や、実際任天堂と多少なりともコネがあったりすると、いろいろ口出されてくる可能性が。それなりの規模のお店さんだと、店頭在庫確保を半ば強制させられるようなケースもなきにしもあらず。や、もっとも初回入荷分が全部予約で埋まるほど、爆裂したわけではないですが、だいたい7割くらいですかね。
今さらあれこれ考えても、明日には発売されてしまうわけですし、あるものはしっかり売って不良在庫を残さない、コンスタントに商品を仕入れるように各方面に手を回す、当たり前のことですが、年末だからこそ先読みでいろいろ手を打たないと売り逃しで後悔しそうですから、仕入れる方も注意して最大効率で売上を作るためにお仕事をさせていただくわけでございます。
……なんか支離滅裂だな(^^; ま、明日は楽しみです。結局最終的にPSPの4倍程度の台数初回で入ってきたからなぁ。SCEさん、とっとと次回以降の案内をくださいよ(´・ω・`)
07:00am起床。
ペアで手元にあるわけですが、某氏が都合により行けなくなったようなので1枚余ってしまいますた。
欲しい方実費でお譲りしますが、いらっしゃいますかね(^^;
25日公演のチケットで、席はかなり後ろなので決して良い席とは言えないのですが。
今月の生産分については問題なくなくなるでしょう。なんだかんだでGBAとの互換性を持たせているのは買い換え需要にもマッチした良い作戦です。
本日は他の新作も出てますが、結局DS本体以外で売れてるのはドラクエ8だったり。コンスタントに3桁の販売を継続してます。在庫はまだまだあるから売り切れる心配はなく、逆に余らないか数字を見ながら検討しなければという感じ。
DS専用ソフトの方は、スーパーマリオ64DSを筆頭に、さわるメイドインワリオ、ポケモンダッシュが続いてますね。ただ、ローンチタイトルとして重要となる装着率は1に満たないですねぇ。予想はしていましたが、結構いやな数字です。
PS2のソフトも苦戦かなぁ? 期待してた金色のガッシュベル!!激闘!最強の魔物達が今一つ。う〜ん、客層が低年齢のタイトルのはずだから週末まで様子見かな。
_ ん〜、、こんなのは一部なんだろうなぁ。特に混乱もなく売れてますね。爆発的ではないけれども手堅く売れてます。
きみしねは意外によく売れてます。なんかメーカ在庫切れそうだとか(笑)
ひいいいぃぃ(;´Д`)
07:00am起床。
買っちゃった。
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09:00am起床。
14巻からめちゃくちゃ長く待たされました。15巻収録分を除いても、まだ30話近く未収録話があるのでは?
集英社側の実験としてリリースを遅らせているという噂を聞いたことがありますが、単行本派からすると厳しいです(^^;
本誌連載はすでに最終決戦に入ろうとしてるのに、単行本ではまだまだ先の話。あと何巻で追いつくコトやら。
同時に発売されてたので購入。
王城勢のエピソードとかしっかりと描かれていて、作品世界の魅力アップに貢献してますね。凡人であることにコンプレックスを抱く桜庭と、彼の完成を待つ高見のエピソードとかスポ根だけど大好きだ!
主人公以外のキャラクターについても、葛藤や挫折を描き、人物像を掘り下げてくれているので先々の展開を楽しみに次巻を待っていられますね。
感想の予約。
_ buy wow gold [We're gets interested a buy wow gold http://www.mywowgold...]
09:00am起床。
うわ、7よりずっと面白くなってる(笑)
3D酔いも最初はちょっとしたけど、数時間したら慣れたし。
ドラクエはドラクエ。見た目は変わっても中身は良くも悪くも過去のシリーズを踏襲してます。安心して遊べるという意味では非常に安定した出来です。
8時間くらい進めて、仲間が全員揃ったところで一旦中断。これならラストまでクリアできそうだなぁ。
瀬緒ルートのCGを回収して終了。
声優さんの演技にお腹いっぱいでした。あとは、まぁ、特になし。
シンシアルート以外は物語の背景の解説以上を求めてはいけないのですか? マリアヴェルも瀬緒も良いキャラクターなのに、尺が足りなさすぎな感が。もったいない。
07:00am起床。
SCEのマンスリーin東京 赤坂見附に参加のため、朝から旅立ちます。
つーか、始発に乗らないと間に合いません。帰りは終電確定です。
長岡<->越後湯沢間がバスによる運行のため、片道5時間。うは、死ねる。
暇つぶしの文庫とか持って行かないとダメかな。むしろ向こうで調達して帰りに読むとか。
とりあえず、今日は寝る〜。
_ wow gold [wow gold http://www.mywowgold.ca/makers brief review simpl..]
04:00am起床。
07:20am高速使って越後湯沢駅到着。予定より3時間も余裕あるんですが。
08:48am越後湯沢駅発。さすがに接続が不便かも。待たされまくり。
10:00am東京駅到着。普段の新幹線より2時間早く着いてます。うは、時間どうやって潰そう。とりあえず食事取るか。ハラヘッタ。
11:47am会場到着。開場まで1時間強。しばらく休ませてもらいます。
リアルタイムでお送りでき……ればいいなあ(笑)
13:00pm SCEプレゼン開始。相変わらず退屈な内容で寝てしまいそうになります。気になるPSPの次回以降の出荷スケジュール等に少しも触れないっていうのはどーよ?
_ 13:55pmメーカプレゼン開始。うわ、ドラゴンボールZ3めっちゃ面白そう。プロモムービーとしては一級品だなぁ。
_ 15:20pm試遊会開始。一通り資料を回収しますた。個人的に家族計画のデモが見れなかったのが残念(マテ)
いや、ちゃんとメインとなるタイトルは押さえましたよ。
_ 17:00pm 某げま屋の某氏と商談。ぎゃるげが多いと強いです。2月も結構出るから美味しいですな。
げま屋さんにて購入。出張の度に何か買って帰ってるな(笑)
しまった!! 見てくるんだった_| ̄|○
ハゲワラ。
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07:00am起床。
うわ、ホントに狭い業界だな(笑)
2chネタだから真偽のほどは定かではないけど、堀川りょうと鳩野指令が夫婦とはΣ( ̄□ ̄)
というか、意外な方と意外な方が結婚されてたりするんですよねぇ、声優業界も狭いということか?
うは、「吉宗」がすげー売れてる。現在一番勢いがありますね。発注数もかなりな本数だったのですが、ヘタすりゃ即日完売状態になるかも?
予約数が伸び悩んでいたPS2版機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダムも出だしは好調。まだまだ本数はあるので夜までこの調子で売れてくれると安心かな。
メールサーバ側でウィルス対策を行うべく、同ソフトをインストールしてみました。個人利用では無償で利用できるのでありがたく使わせてもらいます。
なお、使用の際には登録を行い、ライセンスファイルを発行してもらう必要があります。
インストール自体は極めて簡単です。
$ wget http://dl.antivir.de/dateien/antivir/release/antivir-mailgate-prof-2.0.2.tar.gz $ gtar xvzf http://dl.antivir.de/dateien/antivir/release/antivir-mailgate-prof-2.0.2.tar.gz $ cd antivir-mailgate-prof-2.0.2 $ sudo ./avinstall.pl (Lincense agreements) Do you agree the LICENSE [n] y Shutting down processes... Enter the path where AntiVir MailGate binaries will be located (default is: /usr/sbin): Enter the path where scan engine and virus definition file will be located (default is: /usr/lib/AntiVir): Enter the path where manual pages will be located (default is: /usr/share/man): Enter the path to your license file: Install the automatic internet updater? [n] n information on updates and how they can best suit you. Install the automatic internet updater? [n] n Would you like AvMailGate to start automatically? [n] y Would you like to enable GUI support? The GUI allows you to monitor realtime activity, view logs, and configure MailGate. [y] n AntiVir MailGate is now installed. Please read the installation description in the directory avmailgate and follow the instructions in INSTALL.sendmail, INSTALL.qmail, INSTALL.postfix or INSTALL.exim. Then start AntiVir MailGate "/usr/lib/AntiVir/avmailgate start".
送られてきたライセンスファイルをサーバの適切な場所にコピーし所有権を変更。
# cp HBEDV.KEY /usr/lib/AntiVir/ # chown uucp:uucp HBEDV.KEY
INSTALL.postfixを参考にして設定ファイルを編集。
[/etc/avmailgate.conf の設定] PidDir /var/run/antivir ListenAddress localhost port antivir ForwardTo SMTP: localhost port smtp-backdoor [/etc/services に以下を追加] antivir 10024/tcp smtp-backdoor 10025/tcp [/etc/postfix/master.cf に以下を追加] ocalhost:10025 inet n - n - - smtpd -o content_filter= [/etc/postfix/main.cf に以下を追加] content_filter = smtp:127.0.0.1:10024
PIDの記録ディレクトリを変更したので、作っておきます。
# mkdir -m 755 /var/run/antivir # chown uucp:uucp /var/run/antivir
起動スクリプトへのシンボリックリンクを/etc/rc.d/init.dに作成します。
# ln -s /usr/lib/AntiVir/avmailgate /etc/rc.d/init.d/avmailgate
起動のテスト。
# /etc/rc.d/init.d/avmailgate restart # /etc/rc.d/init.d/postfix restart # tail /var/log/maillog Dec 9 22:28:03 akari avgated[6952]: version: AvMailGate-2.0.2-10 +gui Dec 9 22:28:03 akari avgated[6952]: configuration file: /etc/avmailgate.conf Dec 9 22:28:03 akari avgated[6952]: library directory: /usr/lib/AntiVir Dec 9 22:28:05 akari avgated[6952]: addressfilter not active Dec 9 22:28:05 akari avgated[6958]: ready to accept connections on port 10024 Dec 9 22:28:05 akari avgatefwd[6962]: version: AvMailGate-2.0.2-10 +gui Dec 9 22:28:05 akari avgatefwd[6962]: configuration file: /etc/avmailgate.conf Dec 9 22:28:05 akari avgatefwd[6962]: library directory: /usr/lib/AntiVir Dec 9 22:28:05 akari avgatefwd[6962]: engine version: 6.29.0.4 Dec 9 22:28:05 akari avgatefwd[6962]: vdf version: 6.29.0.7 Dec 9 22:28:05 akari avgatefwd[6962]: running in private mode
動いてるっぽいですね。
ウィルスデータベースの更新をcronで仕込みます。
# crontab -e 2 0,3,6,9,12,15,18,23 * * * /usr/lib/AntiVir/antivir --update -q
最初の更新は結構時間がかかりますた。
正常に稼働しているなら受信したメールヘッダに
X-AntiVirus: checked by AntiVir MailGate (version: 2.0.2-10; AVE: 6.29.0.2; VDF: 6.29.0.1; host: akari.u-1.net)
のように追加されてます。
_ 参考:
_ world of warcraft gold [I really enjoy all these world of warcraft gold http://www..]
年末年始は人手不足が深刻なため、私らも駆り出されるわけですが、この時期はまだ冬休み前なだけに暇なことも多々あって(^^;
今日はそこそこ忙しくてラッキー。接客も楽しめますた(=´▽`=)
……少なすぎです_| ̄|○
なんだよう、DSは2週目から余裕を持った数が入ってくるってのに、PSPはまったく供給安定の気配が見えません。
年内はとことん品薄が続きそうです。
1月のタイトルも5本くらいしか出ないし、離陸前から不安要素が漂っておりますね(;´Д`)
08:00am起床。
結果的にフライングゲットになったわけですが。佐川のあんちゃん、サンキュー(笑)
でも、日付指定は守らないと問題になるんじゃないでしょうか?
とりあえず、写真撮ってみる。携帯からなので画質は勘弁。
ドット欠けもないので、いきなり交換とかはなさそうです。
特典のディスクも付いてきたので、鑑賞してみましたが、やっぱりゲームないとつまんねぇ。う〜ん、フライングゲットできるかなぁ。
そういえばメモリースティックもないな。純正の32MB買うくらいなら、市販の64MB以上を買った方がコストパフォーマンス的に有利なのだけど。ヤマダ電機とか行ってくるかなぁ。
_ 初期設定はそんなに難しくないけど、ネットワークアップデートの設定がちょっと初心者には敷居高いんじゃないでしょうか? つーか、無線LANの設定したことない人だと、まったく手が出せない風味。基本的にはPCで無線LANの設定を行うことと同じ感覚で設定できるんですが、トラブったときの原因の切り分けとかは困難に思われます。
とりあえず設定してネットワークに繋がるようにはなったんですが、ネットワークアップデートサーバに接続できてないですね。DNSエラーとか表示されますが、これはウチのDNSの問題なのか、それともグローバル環境でまだ浸透が終わってないのか。プロバイダのDNS指定して試してみようかな? うは、だめぽ。
サーバーとの接続に失敗しました。 DNSエラーです。 (8041040F)
う〜ん、まぁ、発売前だしなぁ。
あ、説明書良く読んだら、無線LANのアクセスポイントへの接続にはインフラストラクチャモードじゃなきゃダメって書いてある_| ̄|○ そしてWEPの暗号化キーの設定もミスってた。うは、だせぇ。
つーことで、リトライしたら無事成功しました。
ネットワークアップデートはPSP本体で設定した無線LANのモードと関係なく自動でアクセスポイントに繋いでくれるようですね。
_ で、疑問に思うのは、これのサポートどうなるんだろう。ネットワークアップデートが利用できないユーザが大多数な気がするし、アップデートが実施される際は登録ユーザにUMDか何かで提供したりするんだろうか。もっとも一切アップデートされない、という可能性もゼロではないですが(^^;
_ さて、購入した本体はバリューパックではないので、メモリースティックがありません。ゲームデータの保存ができないのではどうしようもないので、さくっと購入してきました。128MBのメモリースティックDUOですが、¥4,000程度で購入。純正よりコストパフォーマンスは圧倒的に優れております。ゲームデータの保存ができるか心配でしたが、当たり前のように認識、JPEG画像やMP3も転送してみましたが、これまた問題なく動いてくれています。大容量のメモリースティックの需要がこれで増加し、値が下がってくれると非常にありがたいんですが。
オペレーションFG発動。
純粋なリッジの名を冠したゲームはスゴい久しぶりですね。2時間程度遊んでみましたが、プレイステーション時代に遊び込んだリッジ1のコースは指が覚えてるもんですね。ゲームらしいドリフトの爽快感が最高です。
全体的な完成度が極めて高く、これまでのPS2版で発売された同社のレースゲームですら霞んでしまいます。最初からこれくらいの出してくれれば……。
短時間でも遊べる工夫が随所に施されているので、携帯ゲームとしても良くできている印象です。十分キラータイトルと言えると思います。
さすがにUMDのロード時間はROMカートリッジと違い待たされる感じがしますが、レース間の読み込みは、逆に言えば目を休める時間とも。プラス思考で。
しかし、やり込み要素が多いのでこれ一本で当分遊べそうだなぁ。
_ ちなみに1時間くらいやったらバッテリが結構減ってしまいました。これだとフル充電で3時間くらいしか遊べなさそう。う〜ん、予備のバッテリを購入するかバックライトを最小にしたり工夫しないと稼働時間は思ったほど長くないかもですね。
感想の予約。
といっても在庫がないので、午後からの出勤ではほとんど完売状態でした。
自分のPSPを持って行って、スピーカに繋いでデモっぽく展示してたら、やはりみなさん興味津々。液晶の美しさに感心してるようでした。
つーか、社員もまともに見たことない人がほとんどだから、DSとの液晶のクォリティの差に驚いてたり。
なんだかんだで良い売上だったし、次回以降の追加状況さえ明らかなら案内もしやすいのですが、微妙そうだしなぁ。
年内の残りの30万台がはたしてちゃんと出荷されるのかどうか、不安は大きいですね。
徹夜を許容する空気はどうかと思いますが。まぁ、お祭りですからねぇ。
TVでインタビューに答えてた方々が、なんか痛々しかったのは同族嫌悪なのかな(^^;
いや、いかにもな風体の方々だったので、ちょっとどうなのかなと。多分インタビュワーも狙って突撃したんだろうなぁ。
_ つか、久夛良木氏は、イベントに参加する以前に商品の供給をしっかりするように指示してください(;´Д`)
さっそくPSPバラされてるーΣ( ̄□ ̄)
でも、やはりソニーが気合いを入れて投入した製品なだけに、携帯ゲーム機の枠に収まらない高級感はそこはかとなく感じますね。
少なくともニンテンドーDSがターゲットとしてるような低年齢層は見向きもしてないような(^^;
_ で、製品の品質ですが、初期不良率がかなり高いようですね。ロットの問題なのか、出荷された製品全てに当てはまるのか分かりませんが、初期不良の報告はすでに数件に及んでいます。そもそもの納品数が少なかったわけだから1件でも起きれば数%とかになってしまう辺りどうなんだろう(^^;
ドット欠けの対応などは店頭でごねても店員さんを困らせるだけなので、すかさずカスタマーサポートに電話してください。ホントお願いします。
大容量のメモリースティックが手に入ったらやってみようかと思ってますが、予習。
再生可能フォーマットはMPEG4形式となっていますが、そのままでは当然再生できないので、携帯動画変換君というソフトを使わせていただきました。PSP用の適切な設定が使えるので楽ですね。あとは適当に変換したいファイルをぶち込んでやれば自動で拡張し.MP4形式に変換してくれます。
_ さて、PSP側での対応方法ですが、PSPでメモリースティックをフォーマットしても、動画保存用のディレクトリは作成されないのでPCと接続した状態で操作します。メモリースティック内に\MP_ROOT\100MNV01というディレクトリを作成し、その中に変換した動画をコピーしてあげます。動画のファイル名もルールが決められているようなので、それに合わせてリネームします。「M4V00001.MP4」が動画ファイル名として認識されるので、この名前にリネームしましょう。複数のファイルがあるときは、M4V0000x.MP4とxの数字を大きくしていけば良いようです。
07:00am起床。
が、ソフトは微妙かも。装着率なら1を越えてますが、ハードだけを購入された方も多そう。品薄の商品を先行で確保するというのは賢明ではありますね。でも販売店としてはソフトも買って欲しいところですが。
追加は今週末に多少あるようですが、これも瞬殺の予感。実質的な出荷台数は初回の1/3ってところでしょうかね? 少なすぎ。
_ wow powerleveling [I Bought These As a Gift For My good friend . Superior Thi..]
07:00am起床。
なぜかここ数日メール転送が失敗する事態になっています。数通のメールを連続で送信すると1通しかauの携帯に届かないので、1.自宅のメールサーバがおかしい、2.転送先のOCNのメールサーバがおかしい、3.au側で受信拒否してる、4.その他、が考えられます。
会社(KDDIの回線)から全く同内容のメールを送信してみても全く問題ないので、OCNが嫌われてる? そんな情報はどこにもないので、またウチ固有の問題かなぁ。
Postfixの動作の異常も、ログを見る限りなさそうです。普通に受信して送信してます。で、ちゃんと転送OKなステータスが記録されてます。
てことは、可能性は2.か4.ということで、試しにOCNのメールサーバへ転送しないで直接送信してみたら、しっかりと届いてます(;´Д`) 一体何が起きているのか。
今のところ直接送信しても規制されてはいないようなので、このまま様子見です。
う〜ん、問い合わせた方が良いのだろうか。この場合はOCNかなぁ? 遅延はともかく、届かないのはちょっと困りものですね。
_ wow items [Managed to get few of bailey links throughout chestnut int..]
07:00am起床。
SUGEEEEEE!!
すでにみんなのGOLF、リッジレーサーズは対戦可能の報告が出ている模様。
幸いにして我が家の環境も、インターネット対戦を実現するために必要な機材が一式揃ってるのでトライしてみる価値はあるかも!?
07:00am起床。
テイルズ オブ リバースとメタルギアソリッド3はいい感じ。……というか売れすぎ。追加必須。
その他の商品は両極端ですねぇ。ビューティフル・ジョー2余りそうだなぁ(;´Д`)
07:00am起床。
_ buy wow gold eu [My husband and i truly love the buy wow gold eu http://www..]
08:00am起床。
Estraierのバージョンアップに伴い、ChaSenの代わりにMeCabを形態素解析に使うためインストールしてみました。
すでに会社の某サイトではNamazuからEstraierに置き換えた際にMeCabでの動作は確認済みなわけですが。
$ wget http://chasen.org/~taku/software/mecab/src/mecab-0.80.tar.gz $ gtar xvzf mecab-0.80.tar.gz $ cd mecab-0.80/dic/ $ wget http://chasen.naist.jp/stable/ipadic/ipadic-2.5.1.tar.gz $ gtar xvzf ipadic-2.5.1.tar.gz $ ../ $ ./configure $ make $ make check $ sudo make install
コンパイルオプションをちょちょいと変更するだけですが。
ついでにlibiconvの最新版も入れてみるテスト。
$ wget http://ftp.gnu.org/pub/gnu/libiconv/libiconv-1.9.2.tar.gz $ gtar xvzf libiconv-1.9.2.tar.gz $ cd libiconv-1.9.2 $ ./configure $ make $ sudo make install $ wget http://estraier.sourceforge.net/estraier-1.2.25.tar.gz $ gtar xvzf estraier-1.2.25.tar.gz $ cd estraier-1.2.25 $ ./configure --enable-regex --enable-mecab $ make $ make check $ sudo make install
予約しておこう。
そういや、先週・先々週の感想も書いてないなぁ(^^;
ラクスっぽい人はクローンでも何でもなく単なる影武者でしたか。頭の飾りで見分けるっていうのは視聴者には分かりやすいけど、作品の設定的に非常に変な感じがするんだけどなぁ(^^;
デュランダル議長の言動を見てる限り、どこまで本気で平和を望んでるのか図り知れませんねぇ。アスランもあっさりと陥落してるし、これが年期の差なのか?
ようやくセイバーガンダムも登場して、事前公開されている5体のガンダムが揃った形に。
普段なら物語終盤ぽい盛り上がり方をしてるこの作品だけど、中弛みしないでこのテンションを維持できるのかなぁ。回想シーンもどんどん増えてきたし(^^;
キラ役の保志さんは、一言二言でいいから、ここのところ楽な仕事してますねぇ。がんがん活躍する日はいつなんでしょう。
……そういえば、一応主役のシンは回想シーン以外では一切出番がなかったなぁ。ここの最近の主人公は間違いなくアスランだしなぁ(^^;
B級映画っぽいくせに、制作者は本気で作ってるあたり大好きだー(笑)
本日レイトショウで見てきます。
……うわ〜い、予想通り微妙な出来だった。
両方の作品のファンはこれ見たらどんな気分になるんだろう(^^;
つーか、あのラストの引きは反則というか。エンドレス?
まだ5系列に乗り換える勇気はないけど、4.3.10はインストールしておこう(^^;
ウチでも成功シタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
Client Managerでアドホック接続しようとするよソフトが落ちまくる現象で悩んでいたら、使うべきソフトは、Client Manager2だったワナ。早速更新して試してみたところ、みんなのGOLFポータブルでネットワークの向こうの対戦部屋が検索できた!!
残念ながら切断されてしまい対戦の実現にまでは至りませんでしたが、これは、かなり楽しそう。
う〜ん、インフラストラクチャモードでのインターネット対戦を標準搭載した対戦ツールの登場が待たれますね。やはりXlink Kaiを使った対戦は環境依存・敷居の高さで万人に推奨できるものではないですから。
_ buy wow gold eu [buy wow gold eu http://www.mywowgold.ca/Buy-WOW-Gold-EU.ht..]
10:00am起床。
うわーい、登場人物の関係をすっかり忘れてる気がする。
相変わらず分厚い小説です。
展開が既刊と同じようになってる単調さが感じられるかなぁ。
変人が増え続けてこのまま最後までいくとどうなるコトやら。次巻は来月発売ということで忘れないうちに読むことはできそうですが(^^;
くそう、マッチプレーであと1勝ってところでローディング中にフリーズ_| ̄|○
ううう、面白いだけにこういう不具合は勘弁してほしい。他のゲームでは、このような現象は報告されてないっぽいから、これはみんGOL固有の現象なのかも知れないなぁ。あるいはまともな本体ならこういう事態は起きない?
_ ゲーム自体はとても面白いんだけどなぁ。ちょっとした時間の合間に1プレートか。10分程度で片づくから気軽にできるのは良いですね。
安定してバーディーとかは取れるようになってきたけど、チップイン系の成功率は極めて悪いワナ_| ̄|○
こればっかりは経験で染みつくまで練習するしかないのだろうか(^^;
同じようにパッティングも苦手〜(笑)
あ〜、もうしょうがないよなぁ。
ネットによる情報の拡散力は以前に比べれば格段に無視できない状況にあるわけで。最新の家庭用ゲームを求めるユーザというのはヘビーユーザが多いわけで、得てしてそういうユーザはネットへの接続は日常的に行っているでしょう。blogによる個人の情報発信が活性化している昨今で、これまでのSonyの対応は、下の下であると言わざるを得ないでしょう。
PSPの立ち上げについては、その発売前から初回の型番は地雷であると言われ続けていますから、このような初期不良祭りが発生することは予想されてしかるべきでしょう。SCE内部でどのような意志決定がされたかは、憶測で語るしかできないですが、この歩留まりの悪さと粗悪品の混入比率の高さが認識されていないわけがないでしょう。対応を決定した上層部が悪いのか、サポート担当の方々が無能なのかは、いや多分両方なんだろうけど、改善しようという意志が感じられないのは、消費者と製造者の間に立つ小売業に携わる一個人としては非常に残念に思います。
_ 現場レベルで報告を受けている様子を見る限りでは、2割はさすがに言い過ぎとしても、1割に達しようかという店舗があったのも事実。まぁ、初期納品数が少ないわけですから10台入って1台クレームが発生するだけでこの数字になります。しかし、これを予測して交換用の本体を確保するということは、商品が品不足で、かつクリスマスシーズンということで必死に探される方が多いこの時期には現実的な解ではありません。結局、返金対応orサポートへ連絡になるのですが、サポートへ繋がらない・対応悪いじゃ案内しづらいことこの上ないですね。
_ さすがにここまで来て、現状のような対応で鎮火は無理でしょう。次週も、次次週もPSPは出荷されるわけですから、この問題への明確な回答を出すとともに、品質改善は早急に行うべきなのは言うまでもないことですね。
_ 余談ですが、このサイトへのGatekeeperのアクセス状況ですがこんな感じです。
フィルター 'sony.co.jp': 11 ホスト 合計: 7251 既知, 242 不明(ipが解りません) - 4060 訪問者 ページ 件数 バイト 最後の訪問 gatekeeper13.sony.co.jp 12 61 419.10 Kb 2004年 12月 17日 - 17:14 gatekeeper18.sony.co.jp 5 17 187.81 Kb 2004年 12月 09日 - 20:15 gatekeeper10.sony.co.jp 3 19 105.43 Kb 2004年 12月 14日 - 13:49 gatekeeper19.sony.co.jp 3 24 138.27 Kb 2004年 12月 17日 - 17:14 gatekeeper23.sony.co.jp 2 41 231.09 Kb 2004年 12月 17日 - 17:14 gatekeeper21.sony.co.jp 2 13 102.06 Kb 2004年 12月 17日 - 17:14 gatekeeper12.sony.co.jp 2 17 74.31 Kb 2004年 12月 17日 - 16:22 gatekeeper30.sony.co.jp 1 1 25.81 Kb 2004年 12月 10日 - 14:50 gatekeeper17.sony.co.jp 1 17 81.08 Kb 2004年 12月 14日 - 13:49 gatekeeper32.sony.co.jp 2 5.08 Kb - gatekeeper31.sony.co.jp 2 5.08 Kb -
まぁ、ちらっと見程度って感じですね。
会社で運用してる某サイトではメーカさんがチェックされてるのは理解できますが、こんな個人の日記まで仕事中に見るのは大企業の社員としてはどうかと思いますよ、ホント。
_ buy wow gold [my best to start with couple of buy wow gold http://www.my..]
07:00am起床。
2005年1月7日の02:00am〜04:00amの間に50分程度、回線停止のため一切の外部公開サービスが停止いたします。
深夜なので影響は出ないとは思いますが、ご了承ください。
07:00am起床。
素晴らしい。
単なる金儲けに2chが使われるわけでなく、こういう風に還元された例って今までなかったのでは?
直接的に、その恩恵にあずかるわけではないですが、こういう善意は素直にありがたいと思うのですよ。
07:00am起床。
商品の品質に定評のあるの任天堂らしからぬ不具合ですね。
もっとも、再現性は極めて低そうなので、PSPの不良とはまた別次元の問題と考えるべきでしょうけど。
ウチの場合、この件による問い合わせは記憶する限りなかったっぽいので、やはり実際に問題が発生する方というのは、かなり少ないのでしょうね。
今って40〜50万でこのスペックのPCが組めるのか(^^;
昔名古屋で組んだときはデュアルCPUのPentium!!!を使ったり無意味にSCSIのHDDを使ったりして、ここまでではないけど結構かかった気がするんだけどなぁ。
技術の進歩はオソロシイ(;´Д`)
10:00am起床。
マイベストなパズルゲー、ぷよぷよの最新作。従来機種版は見送ってましたが、PSP版がちょうど発売だったのでゲット。
説明書読まないでやったら意外に難しいですね。ノーマルモードくらいは初回でノーミスクリアできると思ったんですが(^^; まぁ、ぷよぷよに大はまりして、それこそ寝食を忘れるくらいやり込んだのは10年くらい前だから、腕が落ちてるのは当たり前。そのうち思い出すでしょう。
しかし、以前はレバー下に入れっぱなしで、平気で大連鎖が組めたのに、思考が追いつかなくなってるせいか、それができないのは結構ショック。う〜む、年か? まぁ、落ちてくるぷよのバリエーションが増えてるせいで、従来の積み込みテクが通用しないのはしょうがないよな。修行せねば。
そうそう、DS版では最大8人対戦までできるのに、PSP版では2人対戦がMAXというのはちょっと残念かなぁ。ワイド画面なんだから8人はともかく4人対戦くらいは実現できたと思うんだけどなぁ。それと画面エフェクトによっては処理落ちするのが気になる。適当な移植でこうなったのだとしたらマイナスですね。演出として遅くしてるのなら理解できますが、パズルゲームのエフェクトがそんなに重いわけないんだから、手抜きと思われるような仕様はどうかと思います(^^;
06:00am起床。
_ 入場しました。グッズはパンフのみゲット。整然としていて、いい感じですた。
さて、後はライブを楽しむとしますか。
とりあえず、最 高でした。7時間かけて東京まで行ったのは無駄じゃなかった。
_ 細かい感想は夜にでも補完します。
_ さて、書き始めよう。時系列順に思ったこととかつらつらと。
会場到着は16:30pm前後。すでにかなりの人だかり。まぁ、今回は私一人だったのでダベる相手もいないし、これくらいの時間でちょうど良かったんだけど、グッズの販売等がすでに終了していたのは予想外でした。結果的に入場後スムーズに買い物できたので、この点は結果オーライでしたが。
しばらくしてると、スタッフの方が列を作るように指示開始。ずいぶん人も増えてきてるし賢明な判断。2列で建物の壁面に沿って並ぶような感じで、自主的に整列。あぁ、やっぱりみんなイベント参加し慣れてるよ。それとも、前回の反省で「ヲレらがしっかりしなければ!」みたいな微妙な連帯感が芽生えていたとか。そんなのはイヤだ(´・ω・`)
しかし、人のこと言えないけど、周囲の会話が耳に入るとどうしても(´・ω・`)な表情になってしまうワナ。いや、類共だからそれがダメとは言わんけど、痛い会話はもう少し小声にした方が……。って気にしすぎ? すでに、その一部とかしてる自分に言えた台詞じゃない? ヲタ自慢はほどほどにしておいて欲しかった。私の後ろの方々(^^;
で、17:00pm直前に建物の中に案内。ホールへの階段を上ったところで一旦停止。「会場の準備が整うまでしばらくお待ちください」嫌な予感が頭をよぎったのは私だけではないハズ(笑) 杞憂に終わりましたが、この状態でどれだけ待つんだよとか素で思ってしまいました。この時点で私の位置、前から5〜6番目(4列状態)。こんなポジショニング良くても指定席だから意味ないんですが(^^;
17:05pm頃には入場開始。おお、素晴らしい手際。ちょっと関心。そのままグッズ販売してるということで、周りの人に付いていく私。査収物はDVD付きのパンフを2部。1部は頼まれ物。すかさずロッカーに鞄等を突っ込んで身軽にヽ(´ー`)ノ 前回の反省は活きてますよ!
で、ホールに入って自分の席に着席。2階16列の11番目ほとんど最後尾。おお〜、遠いけどちゃんと見える。オペラグラス持ってくるんだった。だんだん人が入ってきて、否が応でも期待は盛り上がります。
そして、ついに18:00pm。定刻通りにライブはスタートしたのですよー。すげー、前回とは大違いだ(感動する点が違います)
_ セットリストは各所で公開されてますが、ここにも置いておきますねヽ(゜∀゜)ノ
_ うは、萌えすぎ。
もう、初っ端から飛ばしてました。「Suppuration -core-」から「Re-Sublimity」へ移る瞬間に白KOTOKOモードへお召し替へ。いやいや、演出も頑張ってます。もう、一気にヒートアップ。止まることを知らずに、がんがん曲が進んでいきます。最初の数曲は音量の調節ミスったのか、音が割れたりヴォーカルが聞き取りづらかったりしたけど、そんなのお構いなし。2回目のライブともあってKOTOKOさんも、我々もやたらとノリノリ。いや、楽しいから良いんですが。
時たま入るMCは、まだ苦手なのかなと感じるくらいの、拙さの残るものでしたが、なんだかんだで激しく萌えてしまっていたのですよ。衣装も計4回(?)チェンジしたのですが、黒を基調とした大人っぽいのと、白を基調とした可愛さを強調したものの2種類を、曲に合わせて良い感じに替えてくれて、そういった面でも楽しめました。いや、もう萌えて萌えて(笑)
上記のセットリストを見ても分かりますが、PCゲームの曲が思ったより多かったのが嬉しい誤算でした。というか、この手の曲は歌うことないと思ってたから、まさに予想外。「I pray to stop my cry」なんて、知らない人に「何の曲?」とか聴かれたら返答に困るようなゲームの主題歌なのに(笑)
「Imaginary affair」も、まさかこの場で聴けるなんてねー。非常に気に入ってる曲なので、生で聴けてマジ感涙物。これと「地に還る」は席に座ってゆっくりと聴くことができたのが嬉しかったなぁ。ノリノリの曲ではないので、じっくりと味わうことができたのは何よりも嬉しかったり。
「snow angel」は冬をイメージした曲なだけに、期待してたんですが、ホントに聴けて大当たり。いや、やっぱ季節感のある曲だから、こういうときに聴けるのは、まさに願ったりかなったり。
「Just as time is running out」も聴き込んだ曲だし、正直、今回の曲は個人的にどれもハズレなしって感じで、夏のライブを遙かに上回る満足度でしたよ。
特筆すべきは、なんといってもアンコールで歌われた電波ソング♪ まさか、まさか尽くしでしたが、最後の最後まで期待を裏切らない展開(笑) もう、みんな壊れまくり。野郎どもが「(゜∀゜)ノキュルルン」とかどうよ? とか細かいことは(゜ε゜)キニシナイ。ハジけさせてくれよう。
ファイナルの「Short Circuit」ではパワーアップした例の銃が漏電したとかで、撃ちながらの歌唱はなしに。いや、でも可愛いから許す。すいません、あの段階でのトークで、萌えまくってました。
合いの手もバッチリで、最後の最後までボルテージの落ちることのなかったライブだったのではないかと。
前回も楽しかったけど、今回はもうこんなに楽しくていいのかくらい楽しませてもらいました。残念ながら次回の公演の話題は出なかったけど、やらないわけはないわけで、また万難を排して参加を目指す所存です。
公演終了は20:20pm頃。ホントあっという間の2時間強でした。
_ MCで出た話題でいくつか。「スターシップオペレーターズ」のED曲に「地に還る」が使用。これは既出ですが。
ファンクラブ発足。う〜ん、微妙。でもチケットとか取りやすくなったり、限定CDとか出るのなら入っちゃいそうだなぁ(^^;
今回の公演はBSで放映予定。3月くらい。DVDも出るよ。買い決定。
私としては2nd Albumマダー? な気持ちですが、来年早めに出てくれると、いいなぁ。
政治のお話。
痴話ゲンカとかそういったお話ではないけど、やっぱり退屈かなぁ。
この辺しっかりと描写するのはガンダム的には珍しいかな。まぁ、主要キャラのカガリがオーブの代表という政治的に重要なポストに就いてるしなぁ。
今のままだと単なる傀儡に過ぎないから、理想のためにどの道を選ぶのか、アスランほど実直に進めなさそうだよな、彼女は。
イザークとディアッカ、アスランの3バカ(違)の取り合わせは、なんか良いかも。なんだかんだでアスランの実力を認めてるイザーク萌え。そりゃ敵として相まみえるより、共に戦いたいと思わせるだけの力はあるもんな。そして、前大戦の反逆罪として軍法会議に掛けられていたっぽいイザーク・ディアッカをデュランダル議長が救ったと。そりゃ恩義も感じるし、忠誠も誓いたくなるわ。なんか、だんだん議長がいい人に見えてきて困ってしまいます(笑)
そうか、種弾けはスーパーサイヤ人の原理だったのか!?
新型MAザムザザー、即退場です。なんか大西洋連合がジオン公国化してってるような。従来のMAとは異なった、大型・重装甲・重火力のMAの開発は、おそらくはMSの開発運用で培った技術も多分にフォードバックされているのでしょうな。しかし、なぜPS装甲ではないのか? ビームバリア装備だから、実体弾は装甲で防ぐという思想なんでしょうか。まぁ、あながち間違ってるとは思えませんが。
そして、デュートリオンビームの描写、苦笑するしかないんですが。額で受けたよ、額でッ!? 頭なんて飾りじゃないんですか!? それはともかく、ようやくインパルスの設計が役立つシーンが出たわけですが、やっぱりメリットがあるようには見えなかったなぁ。開発者には悪いけど(笑)
で、セイバーを受け取ったアスランは地球へ向けて発進と。この出撃シーンは使い回しにしか見えませんね。機体もジャスティスみたいだしなぁ。やっぱりシンよりアスランの方が主役っぽい。締めの場面持って行きすぎです。
次回はついにフリーダム復活ですか。ますます主人公の影が薄くなる予感。
まぁ、義務であるのでFGにて査収。
正直こういう対応に出るのはどうかと思いますが。
ドラクエの攻略本はスクウェア・エニックスより先に出版してはいけないということですか。
そういえば、スクウェア時代にはファイナルファンタジー9の攻略記事掲載を禁止したとかいう話も聞いたことがあるなぁ。ソースは見付けられなかったけど(^^;
自社が出す公式本がデータ面で最強なのは分かりますが、攻略本を必要とする層にとって選択肢がなくなるのはデメリットではないのかなぁ?
現在はネットでの情報交換が盛んだから、そちらを活用できる人は十分な情報が手に入るだろうけど、やはり紙媒体の情報というのはありがたいと思うのですよ。そういった意味でも、この件は少々失望を禁じ得ないですね。
_ パッケージの外観。でかいです。まるでPCのえろげーのよう(笑)
_ ケースを開いてみると、向かって左側にサントラのディスクが収納。右側にTH1&TH2のパッケージが収納されています。
あかりんの笑顔がまぶしいToHeartのパッケージもDVDトールケース化。PS2用にクォリティアップした画質と音質はそのうち体験しましょう。……私的にはこっちを優先すべきという電波を受信したりしなかったり。
_ 同梱の設定資料集&2005年カレンダーです。正直、あんまり魅力は感じませんが、作品にドハマりしてしまった場合は、きっとありがたがるんでしょう(笑)
_ メーカー予約特典として配布されているクリアファイル。封入されてるポストカードその他の画像は割愛(^^; 比較的数は潤沢に出ているので、店舗によっては予約しなくてもゲットできるでしょう。
それと、某げま屋さんのご協力でテレカも付けていただいてます。画像は公式サイトにも壁紙で公開されてるし、雑誌等でも最も早期に公開されたと思われるこの画像を使用したもの。
このみたん、可愛いよ、このみたん。
_ 2時間ほどプレーしてみました。OPムービーは結構気合い入ってますね。みつみ絵のクォリティの高さを維持したまま、ぐりぐり動いてくれてます。なかなか(・∀・)イイ!OPです。アニメ化の暁にはそのまま使えそうなくらい。
まだ序盤で、登場人物もすべては出てきてないんですが、前作を意識した構成になってるのがよく分かりますね。BGMも前作で使用されていた楽曲のアレンジ版が流れたり、「feeling heart」や「それぞれの明日へ」もさり気なく流れてきます。なんだかんだで前作リスペクトっていうのは感じますね。
キャラクター的には、このみたん、可愛いよ、このみたん(まだ言うか)。は、幼なじみスキーとしては放ってはおけませんが、委員ちょの小牧さんも可愛いです。ツボ。
不安要素だったテキスト部分の質においても、かなり頑張ってるかな。少なくとも読んでいて苦痛になるような文章ではないので安心してます。あとは、シナリオの展開がどうなるのか、それに尽きるのではないかと。
結局、ToHeartの2を冠するに値するだけの何かを持っているかどうかはコンプするまでは分かりませんね〜。現状での感触は、かなり好いので、このまま進んでくれると嬉しいかなぁと。
しかし、3月初週からの開始だと、このみたんの新しい制服姿を拝むのにはまだまだ時間がかかりそう。結構ボリュームはあるんだろうなぁ、この作品。
07:00am起床。
Gmailにログインしてみたら"Invite 4 friends to Gmail"ってな表示が。
お〜、利用開始からようやくInvite権が貰えたようです。
誰にあげるかなぁ。ご希望の方いらっしゃったら先着で招待しますね〜。
(2005.01.04追記)結構検索でいらっしゃる方が多いので補足。現在4名様ご招待可能です。ツッコミでお知らせください。メールアドレス必須ですのでお気を付けを。
うは、GT4絶好調。
いやぁ、最後の最後にこういう大作が出てくれるのは嬉しい限りです。今日の売上も期待できそうだなぁ。
カーライフシミュレーションというレースゲームとは一線を画するゲームなので、リッジみたいなゲームゲームしたものを期待すると肩すかしでしょうけど、乗ることのできないような実車を自由に運転したいという夢を叶えてくれるという点では、かなり魅力的なんでしょうね。
まぁ、待たされまくって欲求不満な車マニアな方は買っておけってことで。
本体持ってない人は抱き合わせお買い得なレーシングパックをオススメいたします(笑)
_ そして、今年最後のぎゃるげとなるToHeart2も好調ですねぇ。もっともウチは予約でほぼ埋まってる状態だったので、店頭に出てるのは通常版だけっぽいですが、そっちも意外に健闘中。なんだかんだでみんな好きなんですね〜(笑) 限定版2種をゲットしたい人は速攻で探されるのが吉かと。逆に売れ残ると動かないんだよなぁ、こういう商品って(^^;
07:00am起床。
うううう、ベルナドット隊長(´Д⊂ヽ
もう、単行本の表紙からして涙腺直撃コース。
次巻はまた1年後かなぁ。あの怒濤の展開が収録されると分かってるだけに、待ちきれないのですよー。
ううう、ウルフウッドさん(´Д⊂ヽ
どうして同時発売の単行本同士で最高の泣きエピソードが展開されるのか。
2冊同時発売ですが、これは一気に読んでこそ盛り上がるような。11巻の絶望的な展開からどのように反撃に移るのか、これまた必見かと。
ヘルシングにしろトライガンにしろ単行本待ってられませんので、連載追いまくりですよ。休載だった日にはもうっ!?
07:00am起床。
はなぢ漫画(笑)
絵は結構可愛いのに、ギャグが下ネタやエロネタに偏ってるあたりのギャップが人を選ぶけど、それがツボにはまるならなかなか楽しいかも。妄想系?
しかし、シスター・巫女・山伏・仏僧、もう何でもありな登場人物達の平穏(?)な毎日を見れー。
なんでもかんでも妄想して鼻血ぶーな、まりあさん萌え(笑)
_ 海藍氏の来年の目標として連載量をとにかく増やす(!)だそうで。ムリをして原稿を落とすくらいなら、マイペースで連載を続けてほしいところですが、別の作品もたくさん見たいという気持ちもまた事実。一読者としては草葉の陰から応援するしかできませんが、来年も頑張ってほしいと思います(^^
設定だけ見るとマリみて(笑)
まぁ、えろげーなので主人公は男ですが、外見が可愛いだけに百合っ気全開風味。
体験版もそれなりに長時間プレーできるので、雰囲気を把握するには十分かと。結構好みだなぁ。買おうか迷ってしまいます。
07:00am起床。
五泉の店舗へヘルプで入りますた。というか、レジ打ちです。携帯売れないもん(´・ω・`)
なんだかんだで結構客入りも良くて、今年最後の営業としては数字も取れたのではないかと。
PS2本体足りないなぁ(´・ω・`)
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It is better to read README and How to write diary before you write diary.
_ へつ [オクで売ったらそこそこの価格にはなる悪寒・・・w]
_ ゆーいち [元は取れると思われ。まぁ、オークションで落札したヤツだから再出品というのはアレかなぁと(笑)]
_ wow gold [fundamental essentials virtually all impressive, nice wow ..]